5月8号,《绝地求生 刺激战场》体验服正式下线,而与此同时的是一款过审的《和平精英》开启公测。而在刺激战场中的数据也会继承到《和平精英》里面。作为过审的吃鸡手游,《和平精英》把《刺激战场》里面的不和谐元素都给去除了,迎合了国家的标准。
《和平精英》对《刺激战场》的改动还是比较大的,首先作为正式版的游戏,自然是加入了氪金系统,毕竟腾讯是要恰饭的。在游戏中需要充值的项目目前都是衣服、枪械、大厅界面的皮肤,不影响游戏平衡性,还是可以接受的。
其次就是在游戏中的改动。物品的图标做了美化,看上去更舒服。而地图上的地名,只有学校改成了研究所,至于为什么改成研究所,可能是为了配合过审吧。游戏毒圈也由蓝色变成了红色。地图周围本来是海,现在增加了四面都有小岛,在游戏的左下角还增加了空军基地。
以上的都是小改动,无伤大雅,接下来的改动则是让许多网友觉得有点接受不了。《和平精英》为了过审。取消了掉血这种机制和效果,没有死亡设定。
在毒圈里不再扣血,而是扣除信号值。信号值越低则受到玩家的伤害越高,当信号值小号完的时候就会自动淘汰。而消耗的信号值则由信号电池补充。可以理解为《APEX》中的盾吧,只不过这个信号值不能顶血用。这个也是为了过审光子想出来的办法,不过好像有些玩家无法接受这种设定。
而最让玩家无法接受的是,在游戏中击杀别的玩家,并不会出现死亡画面,而是会单膝跪地,卸下装备,向你挥手道别。虽然只有一两秒钟的效果,但是许多网友直呼受不了,光子快取消这种动画,太沙雕了!
不过这次的改动也不是不好的,这次更新还新加‘创意工坊’模式。这个模式是4V4,所有玩家可以任意选取枪械、配件,然后再一幅狭小的地图进行对战,淘汰后立即重生,死亡不掉落在十分钟之内率先击杀40个人头就为胜利。
这个模式说到底就是复刻了CF的运输船一样。但是这个模式小编觉得还是很不错的。吃鸡这款游戏的弊病就是图太大,搜的多对枪地少,一盘下来没有几次开枪机会。但是这个模式很好的弥补了这个缺点,甚至拿来当训练营来练枪法也是极为不错的。
在经历一年左右的测试,光子工作室不断更新维护,没有开启充值系统赚取利润。《和平精英》这次的改动虽然比较大,但是总的来说这个游戏是能接过《刺激战场》的大旗,为光子工作室获得创收。
画质上没有缩水,玩法上总体没有改变,地图上没有做出修改,氪金项目上都是皮肤,没有影响游戏平衡性。于这几点上而言,《和平精英》毫无疑问是没有问题的。有些网友直言要退坑,《和平精英》没有原汁原味,改动辣眼睛。腾讯还能在国内审核如此严格得情况下努力大部分保留《刺激战场》,《和平精英》在这个问题上已经处理得够良心了。
《和平精英》总的来说还不错吧。
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