腾讯,新款“赚钱机器”来了
腾讯近期迎来多重正面消息,其新推出的手机游戏《地下城与勇士》(DNF手游)在市场上引起热烈反响。据第三方游戏研究机构评估,DNF手游自5月21日发布后,首周收入预估超过1.4亿美元,其中仅在苹果中国应用商店的收入就达到了6300万美元。该游戏在发布首周便占据中国下载和收入排行榜首位,iPhone下载量突破260万次。
天风证券在最近的报告中强调,DNF手游在iOS畅销榜上的出色表现可能使全年的流水超出预期。腾讯控股在第一季度展现出了游戏业务增长回暖的趋势及毛利率的持续提升,促使市场对其盈利预期进行上调。该券商保持腾讯476港元的目标价和“买入”评级。
此外,腾讯游戏在5月28日的年度发布会上公布了34款游戏产品的最新进展,其中包括13款重点新作。例如,《极品飞车:集结》计划于7月推出,而《塔瑞斯世界》则定于6月19日在国服双端上线,并于21日推向海外市场。《塔瑞斯世界》已于去年12月获得版号。
在全球手游领域,中国厂商继续展现强劲实力,Sensor Tower数据显示,2024年4月共有39家中国厂商进入全球手游发行商收入榜前100,总收入达到20.7亿美元,占比40.2%。其中,腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》,以及米哈游的《原神》位居收入排行前三。
在资本市场动作方面,腾讯股价经历短暂回调,但公司持续执行回购策略以增强市场信心。截至5月29日,腾讯5月累计回购金额已达84.39亿港元,年内累计回购额超过300亿港元,践行了其在2023年年报中提出的不少于1000亿港元年度回购计划的承诺。腾讯的回购行动不仅显示出对公司未来发展的信心,也为市场传递了积极信号。