上一篇文章中介绍了变量,在C语言中创建一个变量,就需要对此变量的数据类型进行声明。本篇文章就来重点讲一下数据类型。
计算机存储单位
在讲数据类型之前,先引入一个知识点,计算机的存储单位。
前面有说过,计算机只能识别二进制的字节码语言,如11001001。因此存储在计算机当中的所有信息,无论是视频、图片、还是文字,最终都要转化为二进制字节码。
每一位数字所占的大小为1bit(位,直译比特,没错比特币的比特)。bit是计算机中最小的存储单位。
8个bit组成了一组Byte(字节,简称B)。Byte是计算机中最基本的存储单位。
1024个Byte即1KB(千字节),1024个KB即1MB(百万字节,俗称兆)。
目前已知的计算机存储单位还有:GB、TB、PB、EB、ZB、YB、BB、DB(目前最大的存储单位)。
基本数据类型
了解计算机存储单位之后,来说一下C语言的数据类型。
C语言提供了6种最基本的数据类型,分别是:short、int、long、float、double、char。这六种数据类型又根据其存储的特性划分了三种类型。
第一种,整型。用来存储整数的类型,如1、32、49等。整型包括了以下 3 种数据类型:
短整型,short,所占存储空间大小为2个字节,存储的数字范围在-2^15 ~ 2^(15) -1。
整型,int,所占存储空间大小为4个字节,存储的数字范围在-2^31~ 2^(31)-1。
长整型,long,所占存储空间大小为4个字节,存储的数字范围在-2^31 ~ 2^(31)-1。
第二种,浮点型。用来存储小数的类型,如3.14、32.00、49.2等。浮点型包括了以下 2 种数据类型:
单精度类型,float,所占存储空间大小为4个字节,存储的数字范围在-3.4x10^-38 ~ 3.4x10^38。
双精度类型,double,所占存储空间大小为8个字节,存储的数字范围在-1.7x10^-380 ~ 1.7x10^380。
单精度和双精度的差别:前者所占的范围要比后者小,但换来的是前者的处理速度要快一些。
第三种,字符型。char,用来表示字符的类型,如A、e、 等等。
char,所占存储空间大小为1个字节,存储的范围在-128 ~ 127。
虽然 char 被单独抓出来独立为一个类型,但本质上还是属于整数类型。这是因为计算机只能识别二进制码,因此 char 实际存储的值是数字,而不是字符。
在ASCII码中,一共有 128 个数字,对应了 128 个字符。(因为计算机是从0开始,所以最大范围是127)。
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同时,定义一个 char 变量只能有一个字符,而该字符是使用单引号 包裹起来的。
双引号 " 包裹的叫做字符串,即一串的字符,如 Hello World。
在C语言当中没有专门定义字符串的内容,需要使用间接的方式来实现字符串,例如创建字符数组来实现。
我们都知道数字有正的,就有负的。
以上说的这些,都是默认有符号的,即有正有负。也有无符号的,专门来表示数量的。定义方式是在定义类型前面加上一个 unsigned,即表示无符号的,只有正数。
无符号的数据类型的取值范围,则变为 0 ~ 2^n- 1(n即所占字节数 x 8)。
看到最后,有人就要问了,同样都是用来表达整数和小数,为什么需要划分这么多类型呢?只用一个不就好了?
这就不得不提起那个风雨漂泊、电闪雷鸣的年代……
在用C语言开发热潮的那个年代,内存资源不像现在这么充裕,它是一个非常稀罕的东西。稍一不注意,内存就不够用了。
因此如何用最大化、最合理、最优解的方式让最小内存发出最大的作用,就成为了当时的程序员首要考虑的问题。为了最大化节省内存资源,就出现了不同的数据类型。
本篇文章到此就结束了,主要介绍了C语言中的基本数据类型。下一篇文章,将继续延伸不同数据类型转换的内容。