前言:
久保老师的优秀漫画作品《死神》中,角色的实力强大与否,在于各种因素的影响,其中能力的占比较为关键。
到了千年血战篇,能力的重要性更显突出,灭却师们的圣文字力量层出不穷,像剑八这种物理系输出的莽夫岌岌可危起来。而这之中,又数某些人物的能力理解起来较为晦涩难懂。
今天我们就来深度讲解一下,灭却师亲卫队成员亚斯金·纳克鲁瓦尔的致死量。这烧脑程度堪比春水的能力,究竟是如何运作的呢?
且看下文说明。
致死量的发动方式,其实严格划分可以看作两种不同的情况:
01、降低致死量,毒杀敌人
亚斯金算得上是星十字骑士团里慵懒派的代表人物了,不好战、不刻意表现自己,其他灭却师尽力与对手厮杀时,他持有的则是偷得浮生半日闲的心态。
就像他的能力一样,相比亲卫队其余成员,简直再普通不过了。
我们先来看看,关于致死量,漫画中是这样描写的:
生物摄取某物质时,超过一定的量,就会导致死亡,这就称为——致死量。
致死量依照生物种类、成长阶段、物质摄取方式、摄取时期等,有所不同,因此无法得知正确数值。
所以一般而言,都是沿用半数致死量(将物质给予某种特定条件下的生物食用,导致其中半数死亡的量)的概念。
简单理解就是,当我们吃某种食物、吸入某种气体等等物质时,会有一个固定的量,一旦摄取的物质超过了这个量,就会面临危险。
举个例子说明,比如味精,规定正常人一天只能食用6克,如果超过了6克,那就会对身体造成伤害。
当然,食用味精不能超过6克的说法,只针对大多数人,每个人的体质、年龄、身体状况等情况都是不同的。所以,无法得出一个所有人都能套用的数值。
说回漫画,亚斯金的致死量就是能够通过大量摄取某种特定物质,精确计算出此物质针对眼前的敌人,所能危害其健康的量,且自由控制量的范围。
结合亚斯金与王悦的战斗来看,这场战斗中亚斯金指定的物质是血液。王悦的体重是62千克,他体内蕴藏的血液就是4升左右,然而亚斯金将王悦血液的致死量调至1.6升。
也就是说,原本能容纳4升血液的身体,现在只能承受1.6升,多出来的2.4升血液,就是会摧毁身体的要命的剂量,本来是保持躯体活动的血液,就变成了催命符。
这就是致死量的第一种用法,准确获知敌人对于某种物质的致死量,再将这个剂量的范围调低,使原本正常的物质,由于自身能承受的量被降低,一旦量越多,就会越接近死亡。
02、提高致死量,免疫伤害
致死量的另一种用法,借由摄取对手的灵压并进行解析,提高自身的致死量,获得免疫。
归根结底,这两种致死量的运用方法,都是相同的原理,只是作用的对象不同罢了。以自己为对象发动时,亚斯金通过提升对于某种物质的致死量,从而避免死亡。
同样截取战斗片段来理解,在真世界城,夜一为了尽快突破亚斯金的防线,大规模使出瞬哄加持下的灵压攻击。
而亚斯金的身体,会在遭受对手的攻击后,反射性地解析对手的灵压,大约1分钟左右就能形成免疫。
也就是说,这场战斗中,亚斯金指定的物质就是夜一的灵压,指定对象则是自己,提高自身对夜一灵压的致死量,以此来让攻击无效。
假如,夜一的灵压针对亚斯金而言,致死量的数值为100,但亚斯金透过能力将自身对于夜一灵压的致死量调整为200。那么,原本足以致死的100剂量的灵压,因为自身抵抗力提升至200的缘故,就远远达不到之前的伤害了。
又由于每个人的灵压都是固定的,不会在战斗中途改变,所以,同样的灵压发出的攻击虽然招式会变化,但灵压本质是不变的。于是,当亚斯金解析完夜一的灵压后,不论如何夜一的招数都无法再对其造成伤害。
就像亚斯金所说:再不想点对策的话,不要说杀死我了,就连想在我身上留下任意一个伤口都是不可能的。
03、致死量的利与弊
利:
致死量的优点很明显,就是不管任何物质都能成为针对敌人的毒药或针对发动者的解药。
并且,亚斯金的完圣体神之毒见,能够适应物质本身的各种变化,不论物质的表层如何被修改,只要基础没有更改,就能瞬间根据之前的免疫进行变化使其失效。
夜一虽然化身雷猫,且灵压每秒钟会变化四十八次,但其灵压基础没有发生变化,只是看起来像是另外一种灵压而已。
所以,雷猫状态下的夜一也被亚斯金完圣体的特性攻克。
弊:
有关致死量的弊端,因为原作中并未提及,小编我只能依靠自己灵活的大脑来推测。
首先,致死量要想确实致死,是需要一个缓慢的过程的,并非即死能力,与亚斯金交手过的人物都是这样一种表现。
不会立即死亡,但会随时间的推移濒临死亡。
换句话说,这段迎接死亡的时间里,会留给对手思考破局的机会(当然,不考虑亚斯金会在对手中毒无法动弹的情况下,用灵子弓箭射杀的前提)。
其二,亚斯金指定的物质,要是轻微发生了变化致死量就会失去效果。比如,王悦被指定了血液,但利用天示郎的温泉换血后,作用在其身上的致死剂量就消失了(这种方法只有以敌人为对象发动能力的时候才生效)。
其三,无法免疫物理伤害,亚斯金获得免疫的前提是摄取指定物质,显然,这个前提无法适用在物理系攻击上。
我想,葛力姆乔的致命一击得以成功,也是由于这个因素的存在,因为物理攻击没有所谓量的说法,亚斯金的不死身只能以灵压攻击为先决条件,物理型伤害则是不可逆的。
原创文章,有需要改进和补充的地方请各位小伙伴留言指明,如果能get到某位的点,就请关注和点赞吧,你们的支持就是我的动力,谢谢。
文章中图片来源于网络,如有侵权,联系删除,谢谢。