从传统DOTA2对线来讲,蓝猫打影魔肯定是劣势,上篇文也分析了原因,所以这里就不再多说了。
这种对线跟水平和分数没关系,主要是打法和思维方式,在上篇文章的结尾我说过了,想要拿蓝猫逆转对线劣势,一定要时刻记住“每一波兵线都要让自己的远程兵死掉”这一核心要点。
远程兵在对线过程中的重要意义我不多说了,懂得都懂,所以对面影魔肯定每波兵都想要杀掉己方远程兵来获得高经验和经济的,而这一个时间点,就是抓住时机,扭转局势的关键。
远程兵该怎么死
在两拨兵线交汇的时候,勾一下小兵的仇恨,把对面近战兵直接勾到己方远程兵的脸上,然后让自己的远程兵达到一个空血的状态,有助于反补。
这里有一个小细节需要注意,要注意远程兵的血量,在远程兵半血以下,但还有一点血量的时候,你提前A一下对面的影魔,这样原本在攻击己方远程兵的近战兵,会因为仇恨的转移跑过来追你。
那么这个时候会出现什么样的蝴蝶效应呢?
当对面近战兵在攻击远程兵的时,基本上玩影魔的玩家都会开始计算自己的伤害和预估远程兵的血量,看看自己能不能一炮收掉,而这个时候你提前A了一下影魔,仇恨转移了,近战兵突然不去打远程兵了,直接导致影魔这一个C炮没有能够收掉远程兵,这时候你不仅能够反补,还能浪费影魔的蓝,走位好一点的蓝猫,还能躲掉技能。
这个时候蓝猫再上前去打压制,影魔是拼不过的,他会怕,因为他没有三炮了,而且蓝量不多。
看完我说的这些之后,再回过头看看这个动图。结合我上面的分析,我重新捋一遍当时的过程和需要注意的细节。
1、远程兵快死的时候,影魔是一定会想要用炮收掉它的,因此判断他是处于一种放松警惕的状态,我决定抓住这个时机单杀。
2、找到影魔准备放C炮时的抬手动画,直接开始行动,往前走。
3、由于我的走位,影魔这个C炮并没有打掉我多少血,我的血量健康。
4、放残影、平A、走上去拉住、平A、再放残影。
这一步有一个细节,是我走位走了两步,再放拉,拉住影魔,再放残影。因为这样才能够确保残影100%炸到影魔。如果没有这两步,很有可能导致残影没有炸到影魔,单杀失败。
总之,中单的对线是通过一步步运营、一个个小细节堆叠起来的,尤其是这种蓝猫打影魔天然劣势的对线,细节就起到了决定性的作用。
不过只要各位牢记上述提到的核心点和操作细节,那么蓝猫是可以轻松扭转局势,压制影魔的。
下一篇讲讲新版本的蓝猫出装,我已经研究出来了