荣耀战魂野武士招式解析及技巧心得
前言
本帖主要是对于野武士招数的分析以及英雄的招式攻略
针对现阶段,对于野武士的攻略贴十分的少。
由于我自己本身是很长时间处于自我琢磨的状态,很少能与别的别人相互交流
所以写出的东西也未必全是正确的。
于是有了自己的先前经验,决定重新写过这篇攻略。
I英雄介绍
首先野武士是一个混合型英雄,官方定位为切入类型。拥有所有英雄里最长的攻击距离。以舞蹈版的姿态进行战斗。本身拥有独特的战斗机制,即可以取消攻击后摇的技能机制。
使得野武士可以进行多变攻击方式。但也因本身使用武器及节奏的缘故,使得野武士并非想象中的那么灵活。
攻击出招的速度数值
上轻=37帧
右轻=31帧
左轻=31帧
上重=48帧
左重=50帧
右重=50帧
范围=38
II特性解释
特性1
为最为基础也最为重要的核心特性之一,可以被大部分技能激活。
轻攻击三连击
·基础性的三连击,分三个方向,数据表明左右段攻击速度快与上段。
·三段攻击均未击中的情况下,第二下攻击速度会下降,第三下攻击速度会很慢并且后很大的后摇。若只有第三下攻击击中则不会出现流吔血。
·受到轻攻击连续技的影响,第二下攻击击中时,第三下攻击速度会变快,并且会带效果。在一般情况下第三下攻击必定会击中。在特殊情况下第三下攻击会出现打不中的情况。比如有霸体的守护鬼。
·还有一点,有待证实的是,虽然野武士持长柄武吔器,难以左右切换武吔器位置,但无论是否变换方向攻击,第二下的攻击速度都会比较慢。
蝮的突击:突进技
·突进技能,上左右三段方向的攻击,按照目测情况,三个方向的攻击速度相差不大。
·受到轻攻击连续技特性影响,突击后的下一次轻攻击会被视为攻击的第二下,无论突击是否打中,第二下轻攻击都可以触发轻攻击连续特效。
·被作用于闪避反破防。
·可以被闪避取消后摇
·踢击后唯一可以接的两个技能其中的一个
撤退攻击
·攻击方式为向后退步,向上段的刺击。攻击时角色会后退
·攻击前摇很大,大得有点离谱,在于敌人互相拼攻击的时候,甚至连重攻击都打不过。并且容易被招架
·更多时候运用在反破防上
·可以被闪避取消后摇
重击连击
王者喉音之姿:重击+重击
·普通重击二连,上重速度为最快,侧重次快。基本上跟撕咬一样是,用不上的技能。顶多扫地用
6响尾之姿:闪避+重攻击
·闪避后做出重击,本身比较平凡,攻击速度相对并不慢,而且还是属于比较快的类型。
受到特性的影响,使之本身的用处略微提升。
特性:侧翼斩
·攻击方向与闪避方向相反,与多数闪避攻击的判定不同,大多数闪避接攻击的方向判定为闪避的方向。但响尾蝮之姿的闪避方向由其特性,向左闪避会做出向右方攻击。但看三角还是可以防御
·侧翼斩可以接着施展隐藏姿态,撤退攻击,踢击和闪避。侧翼斩接踢击速度为最慢,慢到足以让对方在防御后砍你一刀。侧翼斩后隐藏姿态速度也是非常的慢。接撤退攻击的速度比前两招略快,有些时候是一种战略选择。闪避的速度为最快
·由于侧翼斩可以接闪避,代吔表着侧翼斩可以取消自身的后摇,也就是侧翼斩加侧翼斩态这样的连击,可是多数时候并没有什么意义。很容易被招架,只有在打争吔权的时候刷刷小兵。
闪电退避
·释放的方式为,格挡过后立即使用闪避,可以迅速的向后退以拉长距离
·常用的一招脱离战场的方式,包括争吔权时被多人围殴,或者在打空自己的体力后拉长距离以保持体力
III核心技能
野武士最主要的一个特色。可以相互之间取消技能的硬直。使得野武士可以做出一些特殊的连续技,更有利于对于情况作出相关的反应,也使之灵活
踢击
·踢击为两种,无法防御的踢击以及投掷踢击,都可以接上突进突击
·与其他英雄的火焰技能一样,基本上还要弱一些,毕竟肩撞能转破防,火焰上重能转侧重,斜偏都能转破防。
·也算有着比较强的控场力,但相对于其他角色的火焰技来说,动作幅度更大,更容易被闪避
·无论什么情况下,踢击都不可能做到必中。
隐藏姿态
隐藏姿态特性
·出招有闪避特性,部分人对此不解,都认为隐藏姿态可以躲避伤害。其具体特征相当于原地释放了一个闪避,特性与闪避的特性相当,释放时带有无敌时间,但会被破防。
·释放时点的判定,与闪避一样,但会多出几个时点,隐藏姿态释放时,隐藏姿态释放后持续时间段,隐藏姿态回撤时。姿态释放的时间,就是向后撤的时间,为无敌帧。
因此,姿态释放过早依然会被击中,比如攻击速度缓慢的鬼,在使用重击时,看到红三角就进行隐藏姿态,释放时间会抵不上攻击时间的长度,因此被打中。但也并不是看到红三角亮起时才使用。比如和平的普通攻击速度快,在看到红三角时就可以使用而非红三角闪烁。
其次是释放后向回撤的时段,以取消隐藏姿态的后摇的, 取消的是隐藏姿态到普通姿态的过程。
·隐藏姿态在使用后站立不动的情况,无法进行防御,但可以进行闪避。
· 所有基本攻击的出招可以在取消后转为隐藏姿态。这一点使得隐藏姿态可以衔接很多技能
·使用隐藏姿态会消耗体力,而频繁的使用会使自己体力消耗过快
IV攻击回复
根据野武士独特的取消攻
击后摇机制及其各种技能之间的关系,我作了这张关系图↓
看图可知,大多数的技能都可以被踢击和隐藏姿态承接。由此得了一个,隐藏姿态中心论。
但是,连击是不存在的,大家应该都懂的,在这款格斗游戏里,一个较长的段式连招必在游戏平衡中是不被允许的。连招一般会在途中被打断,在高端局中根本不存在能连续击中对方的概念。
所以,我们要做的就是,利用自身的优势,也就是能取消自身攻击回复的各项特征,利用控制技和隐藏姿态来调整战斗节奏。进行一种进攻与撤退的结合。毕竟这才是一个混合型英雄的本质。
根据竞技原则,每个技能都有相对的不足的地方,进攻就是根据对手打出的攻击的技能的不足之处,来针对一个技能,比如说针对看守的肩撞,使用闪避对付肩撞,而看守又会转破防针对闪避。
所以在此,只能说说个个技能之间互相取消回复的利弊。
轻攻击→踢击。普通局实用,但仅仅是针对不会躲踢击的人而言,在高端局中这种做法并不妥当,踢击会给自己带来后摇。
轻攻击→隐藏姿态,相对来说是实用的,轻攻击三下连击无论怎么说,第二下连击都会与第一下相隔很长时间。非常的长,所以在特殊情况下来说,轻攻击要么只打第一下,要么就通过其他方式去触发轻攻击连续
隐藏姿态→轻攻击连续技。相对来说还是比较好用,可以说是一种泛用型,但是如果对手打出破防,不要出踢击,直接出轻攻击就行。
踢击→隐藏姿态,非常特殊的一种关系,这里可能会引发争议,首先踢击如果没踢中,那么往往会想很多补偿的方法。其中有两个,一个是接毒蛇闪避,一个是接隐藏姿态。首先说明接隐藏姿态这一例,踢击过后对方绝大多数可能是会使用破防,因为这个时候我们会因为自己踢击的后摇而无法反破防,那么使用隐藏姿态又有何用?还是会被破防。
踢击→眼睛蝮突击,以上引出,虽然在踢击能踢中的情况下,眼镜蝮突击的攻击在普通情况下是一定打中的,但是如果踢击没打中,我们就会想到补救的办法,使用眼睛蝮突击。但是这个时候如果对手再使用一次闪避。我们也只能用闪避去取消眼睛蝮的后摇。这个时候对手还是会出破防。所以其实话说回来,踢击没踢中无论怎么躲都很难躲。
眼蝮突击→闪避。响尾之姿→闪避。撤退攻击→闪避。闪避让这些技能变得更有机化,也并不像先前说的,眼睛蝮突击就没有什么用处,虽然大多数时候是处于一种消除其他攻击后摇的存在,以及响尾蝮之姿。但这样的闪避转侧翼斩,来回闪避,也给对方的破防造成了一种压力。于是这样算下来, 对方能使用破防的情况下就只存在于我们被招架出硬直的情况了。但,眼蝮的突击,响尾之姿,撤退攻击,都比较容易被招架。
所以,事实上根据竞技理论来说。连招是不存在的。重要的是如何让自己保持足够的精力,不要让自己灰。以及与对手进行心理对弈。然后尽量让自己不要处于一种一直持续进攻的状态。保持好自身的体力是关键,接着一下一下磨死对方就行。
结语
关于野武士的技能分析也到这了。
这仅仅是对野武士基础的技能的分析而已。不要期望从中看到太多有关有关对打法方向,或者是对抗其他职业的攻略。那些总结起来也都一样。不存在针对哪方面来说。
也是给某些偏新手向的人一个参考而已。
这些结论都是自己去测验而得出的。所以很多时候会有很多的错误。
希望大家多给予包含。
或对一些不足的地方给予指正。