首先拿港口小道说, 港口小道早在气锤时代是鬼常出没的地方, 一般刚接触压力的,走小道会直线正常行走,正常情况有鬼肯定会被抓, 当他第二次在走到这里肯定会不同于第一次,肯定会放慢脚步走过去, 可能还会被抓, 第三次他会在感觉有鬼的地方慢慢的走过去,快接近他会跳过去, 第四次他肯定会慢慢的静步过去, 这就是一个人在压力房意识一点一点成长。
拿沙漠来说。当发现开局一下被秒了3个以上的人类,一群人会被逼在A门一直后退,当在A门跟一群鬼对峙的时候,肯定会有鬼从后面进去A区准备偷袭,这个时候意识清晰的人类会想到这一点,有2个人去后面压住有机会逆转局势。 如果都在A门压鬼,后面的鬼来了就局势更差。
沙漠说,假如开局旁边2个僵尸,(我说的都是比较常见的)而且有不少队友, 这个时候你被一个僵尸追着从B洞方向,可以拿着手枪先后退,看好局势,可以看小地图白点,一群白点在一起明显在打一个鬼, 这个时候旁边还在追你的鬼,你就会看到那边的队友打了百分之20的士气,你可以拿出主武器对母体殴打,路线可以考虑从猥琐点方向去,比较安全。 如果是局势恶劣,队友不给力反倒被抓,这个时候一只鬼追你反倒从B小道穿过去,绕到队友旁边,手枪一直后退击打,一些都是要看实战,比如说矮子轰炸也没办法。我只是分析一下。
打鬼方式,当你碰到一个3000血的鬼的时候, 打鬼的时候最好身体一直移动,前几步,后几步。保证身体一直是动着,假如有偷袭的鬼,可以会抓空。最好快速击杀转移到后面的位置,不建议站着不动打鬼,一方面被偷袭的抓是可能性非常大, 被打的鬼会身法在低头打转可能会直接抓到你,一切结合实战。
逃跑路线, 这个要结合小地图。 队友被抓,小地图白点会消失,可以准确判断鬼的大概位置,当被多个鬼追着的情况下且有队友。 可以考虑跟队友一起打,情况不对可以自己先跑, 看局势可以去猥琐守点刷点分。
找鬼意识,港口这图尽量可以在复活点多的地方多看看,没复活可以跑旁边的复活点看看, 一般没人的地方出现鬼的可能大。 一个人找到鬼上分也快,找鬼尽量就是多移动。也不要移动太远,感觉哪里会复活,就在哪里多徘徊。 复活过的地方就可以直接忽略。
判断队友, 经常在一个区玩的,游戏名字都认识。经常玩久了肯定知道这些人的水平,有比较厉害的,有一般的,有差的,这些心里面都有数, 假如你看到鬼多情况下,可以看下队友的名字,看哪些队友觉得可靠才可以跟他走一起, 假如你认为技术差的变鬼了,你当然可以打的很轻松,击杀的也快。 当你看到技术比较厉害的,打他时当然不要太紧张,尽量控制枪法跟距离。 肯定没差的好打,队友实力的一个掌握。
猥琐蹲点, 猥琐一点上分更稳定点。当最后人类剩余5名左右, 时间在1分左右可以考虑先蹲点,沙漠B点蹲点,可以僵尸准备上去的时候打出去一个弹夹, 足够可以打2个弹夹, 我蹲点拿气锤大概6分(有士气),具体要看局势。
时间概念, 可以多看看剩余时间,观察局势,有利于意识成长,假如最后几秒被15僵尸追,控制时间是必须掌握。