由于装备相对比较简单直白,资料都写的清楚,也没有必要每把刀剑都拿出来说,因此只进行简单的点评。
游戏中的装备一共分为3种,分别是武器、防具和配饰。在1.0.2.8之后,武器系统得到了极大地丰富和完善,而相比之下,防具,尤其是配饰改动甚少。
【配饰】
现在的配饰效果,说实话跟武器比起来就是渣渣,处于非常鸡肋的境地,风吹雪这女主角送的终极配饰才加7%暴击闪避反击,而一把剑就能累进20%。
唯一能拿出手的也就只有前期的骰子和后期的神农避毒珠了(还是看脸的),连之前基本上是任务道具的鹰型金冠饰也进入了大家的视线(武林通鉴在少数情况下有点作用)。
如果还能出一个补丁,完善一下配饰,哪怕不增加新的,我一定举双手双脚赞成。比如把虚真送的鼎改成卸劲,比如把悲酥青兰改成剧毒,比如把尚方宝剑的回复率提高一些,比如把龟雕像的防暴改成减伤等等。
【防具】
可选择的余地不多,五色甲和黑天,由于可以挖矿挖到,算是初期两大神器。
后期,基本上会在伏羲(必中)、梧桐(卸劲)、玄铁(高防减伤)、蜀道难(高闪避)、金蚕(免疫暴击眩晕)、霹雳(反伤)、乌蚕(免疫内伤)中做一个选择。忠略和六合2个光环甲用途比较窄,如果像伏羲一样能给自身也加个buff会更好。
【武器】
如何选择武器?是许多吧友经常会问到的一个问题。确实,现在各种武器加起来上百种,可用的至少也有一半,这里我介绍一下我的方法。
1.首先确定你想玩的武功路线,一种武功套路配一种武器,这个游戏对于武器套路的切换是很不友好的,你需要耗费一个回合换武器,如果要换内功或其他装备,又得耗一回合。而且每种武功套路都有专门的属性加成,一般一个周目学1-2种就差不多了。
2.寻找核心关键词。许多武器是有核心关键词的,最典型的比如连斩、无视、净化、双吸、内伤、卸劲、无限反击、bug,根据你的玩法,用关键词找到你需要的武器。
3.补位。一个完整的玩法流派,构成元素无非是“天赋+防具+配饰+武器+内功+武功”,请最后选择武器,而不是最先,等其他元素都确定之后,最后用武器进行补位。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。