前言
本文主要针对刀客心魔技能以及心魔状态的技能进行分析
前置结论:
1.心魔状态不受防御和百分比减伤影响,但是受最终物理减伤影响,其中包括格挡造成的减伤
2.刀客“蛇毒攻心”不会触发格挡,但是刀客通过别的技能或者别的物理职业触发心魔状态时,会受格挡影响
3.任意物理伤害都可触发心魔状态,但由于伤害系数的影响,其中偃师傀儡触发心魔效果最为明显
推论:
1.由于心魔作为刀客的主要输出手段,且心魔无视防御和百分比减伤的特性,决定刀客不需要主堆攻击,而应把主要精力花在另外4个方面上:
(1)心魔等级(2)控制(3)命中(4)生存
2.由于“蛇毒攻心”本身是不会触发格挡的,所以目前来说,刀客对破盾需求是不高的,暂不建议刀客堆破盾相关属性
3.心魔状态其实是所有物理职业(也包括异人)共同受益的,所以无论是PK还是副本,都有类似于侠客雄心的作用
4.画魂峥嵘万象的数值减伤状态,对心魔有特别明显的克制力
以上为本文核心内容!!!后文为论证说理过程!!!看不懂的赶紧撤退了!!!
测试方法
以家园傀儡作为测试对象,记录刀客心魔的输出情况。家园傀儡数据如下:
我们可以看到家园傀儡的格挡伤害减免属性简直是高得令人发指,但这也能够更清晰的看出心魔对格挡的情况。如果出现了傀儡在有心魔状态下,出现格挡,且伤害为1的情况,则必然说明格挡的伤害减免对刀客心魔是有效果的。
测试现象
1.刀客使用蛇毒攻击技能时,能够正常触发心魔,且不会出现格挡,而使用其他攻击技能时,都会出现格挡,且格挡率在50%左右
2.在傀儡身上有红色心魔的情况下,用普通攻击打出了格挡,伤害显示为1血,如图所示
3.攻击防御1W2,70毒抗的傀儡,红心魔造成的伤害在3200-3300;攻击防御1W8,100毒抗的傀儡,红心魔造成的伤害仍然为3200-3300
补充测试
为了说明刀客心魔状态受数值减伤的影响,以画魂为测试对象,测试画魂开峥嵘前后的伤害情况
上峥嵘万象前,红心魔伤害可以到1472
上峥嵘万象后,红心魔伤害只有500(峥嵘万象最多只能减伤到掉500血)
结论与分析
1.由于测试对象700格挡,用其余攻击技能都可触发格挡,且格挡率在50%左右,而经过多次测试,刀客蛇毒攻心却不会触发格挡,考虑到50%的格挡率,出现连续几分钟不出格挡的概率过低,因此可以确定蛇毒攻心技能不会触发格挡,而蛇毒攻心与其他技能的区别在于,蛇毒攻心本质造成的毒伤害,而非物理伤害,而心魔状态是物理最终增伤,并不能算作是造成了物理伤害,因此不会触发格挡。如果该结论成立,那么射手的烽火四起,侠客的冰壶秋月和踏雪卧冰理论上都不会出现格挡。
2.由于出现了傀儡身上有心魔状态,出现格挡后,却只掉1血的现象,说明了格挡对心魔状态确实有用
3.由于攻击1W2防御的傀儡和攻击1W8防御的傀儡时心魔造成的伤害差不多,可以认为,心魔造成的伤害是无视抗性和防御的,但是此处注意由于,傀儡防御都过高,远高于测试刀客的攻击,事实上就相当于排除刀客自身攻击和技能伤害的影响,所以即使两次造成的伤害差不多,也不能说明防御和毒抗在刀客面前是完全无用的,换句话说,3200-3300,为该测试刀客,对怪物的保底伤害。
4.由补充测试可以看到,刀客心魔伤害明显受到了峥嵘万象的影响
因此综上所述,可以下结论:刀客心魔其本质为最终物理增伤,与词条属性最终物理减伤的作用刚好相反,受一切数值减伤的影响。