改版后群里测试先成其虑的玩家比较多
有用法正的,有用陆逊的
本期选了上期内容中提到的富贵骑中贾诩搭配先成其虑+临锋决敌的实战
重点看看先成其虑实战的发动体感
平地鏖战:先打平太尉盾后打穿,再碰到麒麟弓,最后撞上一队可能是为了给下赛季玩云起龙襄剧本提前测试的芦苇盾(司马懿+满宠+鲁肃徒弟的藤甲太尉盾)
贾诩当前回合发动先成,下回合神机莫测和临锋决敌一个80%,一个70%几率发动,临锋发动加上连击后再给先成制造更多发动的机会,整套联动虽然是概中概但每个发动率都很高,打出组合拳的机会很大
到麒麟弓这一场,贾诩就像打开了“永动机”的按钮,7次神机莫测,8次临锋决敌,11次先成其虑
最后临锋只有1次,先成也发动了6次
总结:改版后的先成发动率很稳定甚至还有点高,但伤害并不高甚至还有点低,在五谋里起的作用是为了提高SP郭嘉的经天纬地伤害,所以这种搭配对红度高的SP郭嘉提升大,不适合低红SP郭嘉的五谋这样用,SP郭嘉红度低本身经天纬地的伤害低的话去带动的意义就失去了,不如让贾诩带上伪书相间或是焚辎营垒补控和伤害
上期评论区里有小伙伴问了这么个问题:
“听说增加几率的战法效果是重叠的。如果一个武将有连击一回合释放两次先成其虑,是不是增加百分之三十的触发几率呢?”
这个提问前半部分是对的
增加几率的战法效果是叠加的
但是叠加只能是不同来源,比如三势阵和先成其虑
同一个来源的就会刷新,比如先成其虑发动两次,下一次是刷新上一次的效果
其实这些在尚书台里有明确的说法
之前在高手进阶方法里提到过,玩到PK赛季多看尚书台里关于【状态】那部分说明,三战所有的战法克制关系,各种增益都在这里
如果这里说的,和战斗中的不一样,那就是出BUG了
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助