最近也是在空闲时间变多之后开始玩一玩游戏;
不可否认,游戏确实可以吸引我的兴趣,让我一直在游戏的世界里找寻自我,但是cf这款作为曾经被我放弃的游戏,在长达至少5年的放弃之后,竟然又被他吸引,在空闲时间也愿意去玩一把的原因到底是什么呢?
1、老兵回归系统
我还记得,在小时候玩cf这款游戏的时候,手里也没有什么钱,就会省吃俭用去攒一些装备,因为当时的装备没有永久的,ac+烟雾头又是爆破战服不可或缺的装备,就会掐算时间,在每周打战服的前一刻买ac+烟雾头,这样从心底里认为可以让装备的时间更长一些;
然后就是枪械,gp购买的枪械才是永久的,但是像一些酷炫的装备,例如m4-s,m4-狼牙,这些装备都是需要消费的,当时拥有黑管大炮就是整个村最靓的仔,在适时的亮一下不同颜色的小烟雾,可能枪法不咋地,但是内心满足感满满;
我玩到后期,见证第一把英雄武器,火麒麟的到来,888的价格在当时的第一反应是好贵,在被火麒麟蹂躏了之后是好香,自己也是第一时间购买了麒麟,因为便宜,之后的m4枪械也是雷神、黑龙都有购买,大炮的永久是火线最后的辉煌,当时大言不惭的说大炮到来,1000块也得买它,毁灭真的来啦,购买了以后就感觉cf无法满足自己的幸福感了,该有的都有了,都得到了,也就没有什么意思啦,也是在那个时候,退出cf的行列;
直到最近的一天,老兵回归系统,我也是想看一下我当初的装备,奈何老兵回归,心心念念的m4-s免费送,英雄武器免费用,而且当时你买的永久武器放到今天仍然是主流武器,满足感一下子就来啦,不用担心防弹衣啦,不用管枪不够用啦,又能快乐怀旧的体验当初的感觉,这是老兵回归后找到的幸福感;
2、枪王排位系统
我发现有了枪王排位系统,像之前都是拼等级、拼装备、拼kd值,这些都是可以用钱搞定的东西,所以也就是那样,但是排位系统的出现就好像,你是枪王,枪就很厉害的样子,让大家对自己的水平有了要求,不再单单是几个好伙伴一起欢乐一下,而是我要不断挑战自己,这也是吸引我的第二点;
3、游戏平衡性
这款游戏调节平衡性的方式也比较特殊,就是“全员恶人”的方式,通过让所有人都可以使用英雄枪械,都可以享受快速换弹,这些来调节平衡性,所有枪战类游戏中,应该是节奏最快的一款游戏了,浮夸的换弹动作和时间,恰恰迎合了当下的快节奏,所以也算是变相的调节了平衡性;
总结来说,cf只是一款游戏,也在不断地打磨更新,至于活动和抽奖,刺激大家消费的营销策略,这里我不再多说,我只能说,它可以让你找回当时的那种感觉,我觉得这就够了。。。