Xbox One、Xbox 360和Xbox等老平台的游戏在次世代主机Xbox Series X/S上以向下兼容运行时会有多个利好,包括自动HDR,更高的帧数,某些游戏还会有画质强化。此外微软还确认,“几乎所有”的向下兼容游戏还会获得16倍各向异性过滤这一好处。
微软在Xbox官网上说:“在Xbox One X上,部分游戏受益于增强的各向异性过滤,改进游戏的图像品质。在Xbox Seris X/S上,16倍各向异性过滤已经为几乎所有的向下兼容游戏开启,所以玩家能体验游戏的最佳画质。”
在同一博客上,微软以《辐射4》为例突出了老游戏在XSS上的帧率提升,从30FPS提升到了60FPS。
当然,部分向下兼容游戏还会获得分辨率提升的好处,也就是在XSS和XSX上分别实现1440P和4K画面。
XSX和XSS将于11月10日全球发售,零售价分别是500美元和300美元。届时数千款横跨四个世代的Xbox游戏也将提供游玩,很多一部分来自于Xbox Game Pass。
SDR和HDR
画质强化