VR元宇宙行业市场投资情况如何?截至目前,游戏行业对芯片、高速通信网络、AR/VR产业的科技进步贡献率分别提高到14.9%、46.3%、71.6%。游戏已成为数字技术原始创新、应用创新和跨域反哺的重要试验场。
VR元宇宙行业市场投资情况如何?截至目前,游戏行业对芯片、高速通信网络、AR/VR产业的科技进步贡献率分别提高到14.9%、46.3%、71.6%。游戏已成为数字技术原始创新、应用创新和跨域反哺的重要试验场。
数据显示,截至今日,元宇宙板块近一周涨幅0.05%,近一月涨幅7.83%,近一季涨幅19.22%。其中,山水比德、开普云、平治信息、万兴科技、中文在线位列板块涨幅前五位,涨幅分别为10.03%、5.97%、5.06%、4.46%、3.88%。VR元宇宙行业研究报告主要分析了VR元宇宙行业的市场规模、VR元宇宙市场供需求状况、VR元宇宙市场竞争状况和VR元宇宙主要企业经营情况、VR元宇宙市场主要企业的市场占有率,同时对VR元宇宙行业的未来发展做出科学的预测。
VR元宇宙市场调研 2023VR元宇宙行业市场深度分析及研究报告
2023年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。
VR元宇宙行业技术人才的薪资待遇普遍高于其他行业平均水平,有的岗位年薪甚至高达百万元。VR行业的技术人员多数都是转行而来,也就是说,在他们刚刚踏入VR行业时,就有可能拿到巨额年薪。一个行业的发展主要推动力还是人才,因此国内外VR企业都在争夺既具有实力,还兼具创造力的VR人才。虚拟现实、元宇宙、VR/AR等将是未来十年数字经济的关键词,其应用场景将与各类产业进行深度融合,完成人类社会的未来想象。
第一季度,北京、江苏、上海、浙江、山东、福建等多地密集发布元宇宙及相关产业的发展计划、措施和行动计划,争抢 VR元宇宙 产业赛道发展先机,微型驱动模组升级带动虚拟现实产业增长飞轮。
全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%,AR和VR头显市场继续飞跃式增长。其中VR头显出货量达1095万台,突破年出货量一千万台的行业重要拐点。IDC分析认为,2021年是AR/VR头显市场再度爆发的一年,从硬件设备、技术水平、内容生态、创作环境上来说,相较之前市场高峰的2016年已经有了大幅度的提升。
数据显示,全球虚拟现实(VR)行业市场规模约为620亿元,到2024年将达到2400亿元,年复合增长率达到45%。现阶段虚拟现实技术仍存在技术供需面临多重挑战、现实效果与用户预期存在落差等问题。
VR/AR技术应用领域极广,如在游戏和娱乐,教学和培训、销售和购物等等领域,VR/AR技术都大有可为,该领域已经成为投资人的新宠。如,VR/AR行业的先行者Oculus 20亿美元被Facebook收购、迅雷领投大朋VR、互联网巨头BAT加入VR领域的新闻不时地吸引着人们的眼球。
元宇宙是开放的虚拟世界与现实世界的深度融合体,然而其正在面临行业标准缺失带来的难题。首先VR内容质量参差不齐,画质、操控都没有统一标准;其次,VR内容生产同样缺乏统一的技术标准,开发者需要不断学习,以适应不同平台的要求;最后,VR硬件品牌众多,缺乏统一的内容分发平台。这使得大量的VR内容在产生时就面临碎片化的问题,适时推出虚拟现实及元宇宙行业标准已经迫在眉睫。
元宇宙的投资方向主要包括游戏和VR两大领域。罗布乐思(Roblox)和元(Meta)是两家致力于打造元宇宙的企业,分别实践了两条不同的元宇宙建设路线——游戏和VR。罗布乐思搭建游戏平台元宇宙,用户可以同时是玩家和开发者。脸书是全球最大的社交媒体平台,扎克伯格宣布脸书改名Meta,Meta的元宇宙包含社交、VR、虚拟办公、虚拟货币等。
预计未来 VR元宇宙 市场规模预计将达到6000亿美元,国际技术标准的统一将为元宇宙的发展提供更好的支撑。此外,随着元宇宙商业化进展加速,元宇宙涉及大量数字人、虚拟场景和虚拟资产的创建,AI将在其中发挥重要作用。AIGC目前已开始并有望广泛运用于文字、图片、音乐、视频、游戏素材的创作和生成,AIGC或成为提升元宇宙数字内容供给和商业化效率的催化剂。
VR元宇宙企业市场竞争格局
VR元宇宙需要先建立行业标准,为元宇宙生态甚至整个产业带来便捷和效率。在形成共识的标准下,无论技术还是底层基础设施均有兼容的可能,浙文互联将始终与行业从业者共同探索元宇宙的标准,推动元宇宙的开放发展。
近年来,阿里巴巴在 VR 硬件侧不断加大投入,VR 硬件布局日益完善,同时凭借着电商平台和阿里云,阿里巴巴具备“流量+算法”优势。当下,C端VR市场主要依靠游戏来拉动。但周宏伟表示,游戏只是开始,VR社交、VR健身等都是未来VR整个内容生态成长的必然大趋势。今年9月1日-3日,主题为“智联世界元生无界”的2022世界人工智能大会在上海世博中心举办。
字节跳动也是国内元宇宙领域活跃者,其投资了“中国版Roblox”代码乾坤、开发上线元宇宙虚拟社交产品Pixsoul,更于21年收购了20Q4国内市场份额第一的VR公司Pico,开始强势布局硬件赛道。网易则重点关注AI与VR,进行了包括虚拟角色社交平台IMVU、“虚拟人”生态公司次世文化等在内的多起虚拟人相关投资,并同时布局AR/VR领域,针对人工智能网易还设有伏羲实验室,专注于人工智能在游戏研发中的应用。
腾讯控股(以下简称“腾讯”)依托其在游戏领域的优势,成为国内元宇宙领域先行者。腾讯围绕自身的社交平台与内容生态在多领域布局元宇宙,正向“全真互联网”进发。20年9月,腾讯天美工作室主打社交+游戏的元宇宙项目“ZPLAN”曝光,其或将成为腾讯实现游戏超级数字场景的关键一环。腾讯还投资元宇宙第一股Roblox,推出革新级沙盒类MMO《我的起源》,还投资了游戏引擎公司Epic,在AR、VR、音乐、社交、互联网等关键领域都有涉足。
除了以上大型互联网公司之外,莉莉丝、米哈游也正积极抢夺赛道,进行元宇宙相关布局。莉莉丝正开发对标Roblox的UGC平台“达芬奇”并发起了“达芬奇计划游戏创作大赛”,还投资了人工智能团队“启元世界”和云游戏技术平台“念力科技”。米哈游更是高调表示要打造出一个“十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,虽然目前看来只是提出了一个初步愿景,但足以看出国内互联网公司在元宇宙布局上的雄心。
2022年全球资本持续涌入VR元宇宙相关领域,投资总金额达868.67亿元。其中,我国元宇宙投融资约127.82亿,重点投资领域包括:数字虚拟人、元宇宙行业应用、底层技术、元宇宙社交和元宇宙游戏等。工信部等五大部门印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》明确提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元。
到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台。据某投资机构预测,未来我国VR元宇宙市场规模将保持持续增长趋势,预计2027年市场规模将超千亿元。
中研研究院出版的VR元宇宙行业图表预览
图表:VR元宇宙行业不同性质企业从业人员分布
图表:VR元宇宙行业不同性质企业资产总额分布
图表:VR元宇宙行业不同性质企业利润总额分布
图表:2023-2028年VR元宇宙行业市场规模预测
图表:2023-2028年VR元宇宙行业竞争格局预测
VR元宇宙行业报告根据行业的发展轨迹及多年的实践经验,对行业未来的发展趋势做出审慎分析与预测,是VR元宇宙行业企业、科研单位、销售企业、投资企业准确了解行业当前最新发展动态,把握VR元宇宙市场机会,做出正确经营决策和明确企业发展方向不可多得的精品,也是业内第一份对VR元宇宙行业上下游产业链以及行业重点企业进行全面系统分析的重量级报告。