前言:曾几何时,初入提瓦特的原神玩家们把5星角色的命座视为难以企及的海底月,认为命座的设计有“逼氪”嫌疑,会带给角色以无法磨平的割裂感。但随着游戏进程的拉长,老玩家们早已突破提瓦特大陆的上限——深渊,命座便逐渐成为抽取角色时锦上添花的选择。对于萌新玩家而言,命座确实是提升即战力的最快选择,但显然“命座之间亦有差距”,平均命座则是衡量值得与否的一大标准。
截至7月底的2.8版本,原神共有不包含旅行者、埃洛伊在内(所有人都满命/0命无参考价值)的24位5星角色,而出现在常驻池的5位角色就包揽了榜单前排。其中刻晴是唯一一位UP过的常驻角色(2021年海灯节),因此以1.9的平均命座登顶,但刻晴没落的原因出在机制太老、命座增幅太低、倍率不够高。
在当前版本,上述5位角色中唯有琴、莫娜还在深渊中有一席之地。前者可以拿来组成双风、瞬间抬血提升容错,4命的减风抗是最稀缺的乘区;后者的爆发伤害很难有实战作用,但辅助玩法(带千岩4、金珀/讨龙)可以为队伍补齐短板。
常规限定5星部分,仅仅复刻1次的雷电将军以0.93的超高平均命座首开纪录。众所周知,雷神的2命与0命有如天堑,因此“小氪”玩家们普遍跳过1命直奔2命,一举拉高了雷神的地位。优菈在深渊的冷门表现和平均命座的名列前茅是反常识的,结合流水表现得一般般,唯一的解释是——“大氪佬”们钟爱6命优菈动辄上百万的伤害,并带动了“唯大数字论”的崛起。
值得一提的是,大部分热门角色的玩家基数较大,因此平均命座稳定在0.4-0.6之间,如火爆了整个稻妻版本的神里命座只有0.51、老树常青的公子命座也仅有0.48,规律是“这类5星角色1-2命吸引力不够高,放弃命座抽专武是大部分玩家的选择”,如胡桃1命的无限重击一定是比神里1命值得抽的。
在吊车尾环节,清一色是“角色作用高低仅基于玩家是否拥有”的代表。例如玩家们会为了开盾而抽钟离、却不会为了2根柱子抽1命;玩家们会为了挂水/回血抽心海,但抽心海命座的只有真爱党;阿贝多的四岩队同理。在全部角色中,垫底的是开服首个5星角色温迪,平均命座只有0.13!究其原因,0命温迪便能做好聚怪的本职工作,命座提供的伤害能力与常驻五虎相当,属实可以抽、但没必要。
客观来看,一名角色平均命座高说明TA能做到让大多数玩家满意,但差距之大是否又能说明角色制作的重心不平衡呢?雷电将军的设计力堪称米哈游的巅峰水准,优菈的命座大卖也抓住了氪金玩家的痛点,但“以大数字为荣”的抽卡理念无疑是数值膨胀的罪魁祸首,也是引发角色拉踩的原因之一。站在版本交替的路口,笔者衷心希望草系的上线能让游戏变得更具操作性、策略性,而非堆伤害、比数字。最后,大家为哪些角色抽过命座?如何看待这份榜单?在评论区留言讨论吧!