广为人知的赛博朋克风格最早出现在一款主机游戏上,形容的都是一些具有着高等科技规模和低端生活的社会面貌,以此为基础的社会结构在一定程度上崩坏,此外,这类风格的作品具有着强烈的视觉冲击感,如高大的建筑上充斥着五花八门的霓虹灯,街头五颜六色的高科技车辆在缓慢行驶,此类艺术风格在近些年被广泛使用,异能都市便是一个鲜明的例子!
那么它到底是一款什么类型的游戏呢?值得玩吗?
操作方式上异能都市采用了左侧摇杆控制角色的移动,屏幕右侧则是遍布着一个一个的技能按钮,相比较常见的点触式移动操作,摇杆移动毫无疑问非常方便,也能让我们尽情施展自己的操作,从舒适度上就落了点触式一大截。
虽然存在那种2D像素画面的赛博朋克风格的手游,玩法足够丰富,也有一批狂热粉丝,但在我看来,只有足够精致的画面才能够展现这种风格的独特美感,很显然,异能都市便具有着这种条件,以360度无死角第三人称视角的操作方式,搭配游戏内可以自由放大或缩小视角的操作,我们能够仔细的观察到人物以及建筑的建模足够精细,细节非常多,尤其是当我更换角色外观或者是拍照的时候,两个字,绝了!能够满足像我这种LSP玩家的喜好。
玩法上异能都市还是建立在传统的RPG游戏的基础上的,我们可以在开局选择自己喜爱的职业,通过参加游戏当中的各类玩法获取装备或者是解锁更多的培养系统来让自己的角色变得更加强力,虽然存在战力评定系统,但在游戏的另一玩法下,战力评定并没那么准确,这个玩法便是元素系统,在一昧的养成玩法中,元素这个充满策略性的玩法能够给我们带来极大的乐趣,例如,我们当前为角色穿戴的火属性装备,到达一定件数之后激活火元素附带的属性之后,我们的每一次攻击即可为敌人附加灼烧效果,此外,我们如果在火属性装备的基础上穿戴几件风属性装备,便可让该效果变得更加强力,形成的爆炸技能也可在短时间内造成巨额伤害,使副本难度大大降低。
此外,关于异能都市手游氪不氪这个问题其实并没有一个准确的答案,要说游戏内包含的氪金礼包多吗,多肯定多,但你要说氪,那就不一定了,因为我们上面提到的元素搭配玩法便是一个对平民玩家极为友好的系统,试想一下,虽然我们基础装备的数值赶不上其他玩家,但我们仍旧可以在更换装备的同时替换所携带的属性,将原来的属性加强,以至于实力大增,不管是进高难度副本也好,还是说与其他玩家之间的PK也好,我们都能通过不同的搭配方式来应对不同的对局,对于装备品质的需求并没有那么高,可谓是对平民玩家十分友好。
以上几大鲜明特点都表明了这是一款都市风格
扮演手游,对比市面上已经推出的RPG手游,在基础玩法差不多的情况下,异能都市有着非常亮眼的策略玩法,可玩性较高,并且不怎么需要氪金就能玩的非常爽快,非常值得玩!