如今的游戏市场规模庞大、游戏数量众多,早已不是十几年前的游戏市场所能比拟的。但随着游戏日益增多,鱼龙混杂的现象日益严重,从众多的游戏中找到一款自己喜欢而且能经得起时间和玩家考验的游戏属实不易。而本次渣弟就以“专业”、“客观”的角度,从市场上众多的游戏中筛选出十款最耐玩的手机游戏。
先点收藏以免日后找不到哦。
PS:以下游戏排名不分先后
说起FPS游戏大家并不陌生,像我们耳熟能详的《穿越火线》、《绝地求生》等游戏,而这款《使命召唤手游》可谓是将PC版的《使命召唤》完整地移植到手机上,在不压缩游戏玩法的同时,还能拥有精细的游戏画面,更重要的是你可以坐着玩、躺着玩、上课玩、等公交玩,实在是广大FPS玩家的福音。
使命召唤手游(简称:CODM),还原了《使命召唤》系列许多经典玩法,像经典多人模式(团队竞技、据点争夺等)、乱斗多人模式(10V10、军火之王等)、生存模式、僵尸模式。
模式多当然地图也不能少,像核弹小镇、雪山之巅、坠机之地等九张地图,足以让你玩到爽。
同样的,PC版使命召唤中的角色IP也尽数复制到手游中来,像西蒙-莱利(幽灵)、约翰-麦克塔维“肥皂”、大卫-梅森,还有许多其他使命召唤系列作品的主角和士兵,并且都有很多皮肤都可以进行更换。
值得一提的是,其开发商为腾讯天美工作室群。
没错,就是那个开发《王者荣耀》的工作室,旗下还有穿越火线官方手游-《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》、《逆战》、《天天酷跑》等等曾火爆一时的游戏作品。无论是《逆战》还是穿越火线官方手游,均广受好评,由此可见其在FPS射击领域的研发能力可圈可点。所以,你可以选择永远相信天美的水平。
当我拿出这款大家熟到不能再熟的《部落冲突:皇室战争》的时候,大家必定嘘声不已,但我还是忍不住把它拿出来,理由就是它实在太好玩了,而且已经逐渐被玩家玩成了一个养老游戏。
游戏画质方面没得说,卡通可爱的画风算得上是十足的亮点,柔和的曲线、艳丽的色彩,让这款游戏在画质方面无可挑剔;另外每张卡牌都有自己独立的音效,摆脱重复乏味。
极短的游戏对战时间是这款游戏最大的卖点。平均每局游戏时间不超过5分钟,这意味着什么?意味着你甚至可以在等公交、课间、饭后都可以来上一局紧张刺激的对战,而且不会像王者荣耀游戏,动辄十几二十几分钟一局,输了非常影响心态,部落冲突只有不到五分钟的对局几乎不存在这样的情况。
至于为什么说它是个养老游戏呢,这得说一下游戏制作商芬兰SuperCell公司的鬼才运营。早期玩家不多的时候主推策略对战竞技,玩家人数上来后,开始降低竞技性增强娱乐性、社交性,而现在,开始主推游戏表情,没错,就是像斗地主一样来回扔西红柿一样。
同样作为一款策略类手游,王国保卫战则主打塔防策略。虽然今年来塔防策略早就不再受欢迎,但是王国保卫战依旧是迎难而上。
游戏给人的总体感觉就是:难!巨难!就连最简单的模式打起来都相当吃力,难道是给大佬玩家准备的?
依旧是卡通风格画风,每个关卡有特定的怪物行进路线,你要做的就是在怪物行进的路线上放置防御塔和英雄,抵挡怪物们的入侵。防御塔和英雄的合理搭配,是取胜的关键。
作为一款像素风格的游戏,《元气骑士》能在游戏市场中揽货大量玩家自然有其亮点!
亮点就是它看上去简单、干净,玩起来有成就感。
游戏采用独特的2D像素风格,完美解决部分人晕3D的情况,整个战场的情况尽收眼底;迷你可爱的游戏角色又萌又强又炫,十五中职业各有特点,让你的新鲜感持续发酵;关卡中随时会出现的物品箱、各地的扭蛋机以及不断收集增长的成就和越来越多越强的装备,给自己惊喜的同时成就感直线增长。
此外,游戏中常见的鼓舞话语、各种各样的奇葩武器、令人眼花缭乱的技能,还有在这款游戏里竟然还支持网络联机、局域网联机,宿舍必备游戏好伐!
最佳独立游戏、最佳ROGUELIKE提名、年度游戏提名、卓越游戏提名、TGA最佳动作游戏……究竟是什么样的游戏能拥有这么多的荣誉?
答案是《重生细胞》。
该游戏早在2018年就已推出,PC版、移动版、PS、XBOX等平台上都有他的身影,作为一款2D横版格斗游戏,最优秀的地方在于随机。每一次开始,都是完全不同的冒险,你不知道下一个地方是哪里、下一个房间里有什么,所以当你偶然间搭配出优秀的配置后,那种小心翼翼闯关生怕挂掉重来的刺激,是其他游戏所无法比拟的。
游戏中还有符文系统,每次死亡回归后都可以提升一下基础属性,为了让你下次跑得更远。(这个设定还真是像我这样的手残党的福音。)
玩腻了打打杀杀的动作游戏、对战游戏,总想着去玩一款安静、超脱世俗的游戏,我想这是大多数资深玩家常有的冲动。
于是乎,卡牌游戏渐渐出众。摆脱了以往手指需要不停操作的疲劳,也极少出现手残导致对局失败。那么,这款《游戏王:决斗链接》又是如何在一众卡牌游戏中脱颖而出的呢?
是因为情怀。
不吹不黑,游戏王卡牌最早在国内兴起,可以追溯到08年。那时的我们都是跟着电视动画片里学习游戏王卡牌的玩法,而其牌量之多、玩法之难,让不少小伙伴退却。而后《穿越火线》《魔兽世界》等流行游戏盛行,很少有玩家再去关注这种纸牌。也就渐渐地出现了一个断层,喜欢游戏王卡牌的自然是熟悉到每一张卡牌效果都能记得清清楚楚,不熟悉的直接看不懂这玩意。如今游戏王出了手游,其吸引力必定比不过《王者荣耀》《绝地求生》等游戏,那《游戏王:决斗链接》拥有的如此多的玩家来自于哪里?
正是出现断层前的那一批热爱游戏王纸牌的小伙伴们。
当如今小伙伴们都长大了,任何一个有关童年的热点出现时,总会吸引着对童年情怀无比怀念的玩家疯狂涌入。许许多多的厂商打着情怀的口号,召集了一批又一批的玩家加入他们的游戏。
我们真的是人傻钱多容易被套路的憨憨吗?不,我们不是,我们只是为了在快节奏的生活中,寻味曾经的欢乐,所以明知是套路、也明知道这个游戏它氪金,我们却也甘愿下载游戏。
因为那里,是我们的青春。
既然提到了经典的卡牌游戏游戏王,那么咱们国产的卡牌游戏《三国杀》必须得说一下!
边锋网络公司开发《三国杀》手游是以三国杀纸牌为基础,开发而来。而三国杀纸牌由中国传媒大学04级动画学院游戏专业学生所设计创作,一经出现,便迅速俘获一大批玩家的心。
游戏分为主公、忠臣、反贼、内奸四种身份,游戏开始前根据身份牌抽卡决定。主公就需要和忠臣一起消灭掉所有的反贼和内奸,反贼就需要将主公给击杀,内奸则需要解决场上除主公之外的其他所有身份,最后单挑主公。
玩家将通过武将牌,配合武器牌、基本牌等来完成对其他玩家的攻击,同时充分发挥武将的效果便可让自己更胜一筹;除此之外,玩家还需要时刻判断其他玩家的身份,以免误杀、误判,导致最后的胜者之位让别人趁虚而入。
手游《三国杀》与三国杀纸牌完全一样,在复刻玩法的同时,可以让你跟更多的玩家随时随地的对战。
只不过,这游戏它也氪金。
不知道大家还记不记得前几年IPhone4刚出的时候,有一款小众却解压的手机游戏:滑雪大冒险。曾经无意间看到同学在玩,就拿过他的手机试了一下。
艾玛真香!
这流畅的操作,这炫酷的翻滚,重要的是老师来了可以随时退出,老师走了又能再次继续。
没错,这次要吹捧的就是《阿尔托的奥德赛》。
画质、背景音乐、玩法、舒适度、不氪不肝、安静……它就是所有这些的融合,对于喜欢安静、喜欢孤独的人,它就是唯一不能卸载的手游!
游戏中,玩家将扮演阿尔托去不同的场景里滑滑板、冒险,当你滑滑板时,背景也会随着你的滑动逐渐变化,还会有不同的物体供你展示滑板技能;随着滑动逐渐高潮的背景乐,是这款游戏最大的亮点,非常适合工作疲劳之余,躺在椅子里戴上耳机来滑一滑,舒缓解压平静心情。
这是一款孤独的游戏,有着孤独的玩法,做着孤独的躲藏。
经典之所以称得上经典,是因为他们经得起时间的考验。
来自宝开游戏公司的植物大战僵尸自09年在PC版开始发售,可以称得上是家喻户晓的休闲游戏。而植物大战僵尸第二部面向的是手机端玩家,并没有让大家对它的热度有所消退,反而因更加便捷可玩性继续吸引更多的玩家。
依旧是那个绿意盎然的花园、歪卜巴扑戴夫、各种奇妙的植物不减反增,不仅如此,地图更加丰富,玩法更加多样,茶余饭后的佳作。
把植物放置好,悠闲地喝着茶、看着剧,等僵尸冲过来,悠哉。
独树一帜的游戏,将解密、几何、唯美、背景乐完美地融合,堪称游戏史上的奇迹。
没有签到、积分、对决等等令人存在物质欲望的繁琐环节,你要做的就是帮助艾达找到每一个场景的出口。而这个游戏里的场景地图是三维的,以一个立方体的形式呈现在玩家眼前,意味着当你从立方体的一面走到另一面时,整个画面会跟着转动,背景乐和建筑相互配合,奇妙而又和谐宁静。
当我刚进入游戏的时候,就被着安静简单的画面深深感染,所有的负面情绪纷纷褪去,指引着艾达向着出口前进。
本文涉及的游戏如下,更方便大家一览:
使命召唤手游-射击,竞技,动作
部落冲突:皇室战争-策略,卡牌
王国保卫战4-策略,塔防
元气骑士-冒险,像素
重生细胞-动作,横版
游戏王:决斗链接-策略,卡牌,童年
三国杀-策略,卡牌,国产
阿尔托的奥德赛-闯关,休闲
植物大战僵尸2-策略,休闲
纪念碑谷-几何,唯美,烧脑
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