谈到外挂,就不得不说一件有趣的事。2012年,当时最火的对战竞技网游《英雄联盟》出现了一个奇怪的外挂,在更新了“半人马”版本之后,爆出了“卡天赋”漏洞,随即一位玩家就在微博上公布了自己的战绩。本来只能增加3点的攻击天赋,竟然被这个玩家添加到21点之多。据说,还有玩家甚至通过这个游戏漏洞开发出了3~5分钟即可击败对手的招式。要知道,玩一把《英雄联盟》游戏,通常需要半小时至1小时,而且未必能获胜。
游戏程序只要有更新,就会出漏洞。一位游戏产业的从业者曾经和我说,每次游戏更新那天,就是外挂团队的节日。那一天,他们就像集体玩“我们来找茬”游戏那样,针对漏洞,寻找制作外挂的可能。而通过游戏更新,游戏企业希望封堵上那些已经发现的被外挂利用的漏洞。
没想到的是,这个成功修改游戏的“外挂”,竟然是“金山游侠”,这可是单机游戏玩家特别熟悉的游戏修改软件,而且其本身对于网游并没有功能设定。出现这样的“奇葩”操作,依然利用了游戏企业在研发中的疏漏,以及外挂对客户端数据进行修改。真正有意思的是,这个本身对网游无害的软件,却是由大名鼎鼎的金山软件出品,并在很长一段时间内作为正版软件销售,备受用户喜爱。称其为单机时代的“游戏神器”并不为过,至少我当年几乎一刻都离不开它。
“金山游侠”最早诞生于1998年。彼时,在个人电脑上玩游戏是一种享受,颇有小资情调,甚至略显奢侈。初代的“金山游侠”并不太引人注目,直到1999年,一个名叫邹涛的青年进入金山公司。这位程序员的大学专业是化学,而和很多IT名人差不多,他开发这款软件的目的,只是由于自己在游戏里卡关太多,想要在游戏中玩得更快更爽,就开始着手开发一款修改游戏数据的便捷工具。他最初开始做“研发”,还是在大学时代。当他加盟金山公司后,看到即将升级推出的“金山游侠2”时,提出的看法就是“弱爆了”。而后来有媒体报道说,当邹涛演示完自己编写的游戏修改器之后,时任金山公司总经理的雷军说出了三个字:“赶紧做!”
邹涛版“金山游侠”系列由此诞生,并很快席卷国内游戏市场,以至于其与后续版本经常力压QQ等软件,长期在《大众软件》排行榜上霸榜。甚至到了2003年,QQ早已经完成对即时通信市场的“收割”时,诸多媒体在报道“金山游侠5”上市时,亦不忘点评一句:它是在游戏迷中渗透率比QQ还要高的修改工具软件。邹涛亦从这款小工具软件起步,最终在2011年成为金山游戏总裁,并在5年后成为金山集团首席执行官。
这个“外挂”如果只是影响单机,则并不违规。毕竟玩家购买单机产品后即拥有使用权,因此可以自主决定是否使用第三方软件,亦不对游戏厂商或其他玩家构成威胁。
不得不说,当年整个软件市场还处在付费模式的年代,“金山游侠”和金山出品的经典文字处理软件WPS一样,都是要收费的。比如其2002年出品的“金山游侠4”售价49元,和金山词霸价格一致。而金山公司为了促销,曾让个人版WPS软件降价到了28元。能修改游戏的小工具,远比文档处理软件更让用户乐意掏腰包,或许时至今日,都是程序员们心中的一种无奈吧。(张书乐)