所幸《虚拟网球4》还有“街机模式”——一个更简练的4回合锦标赛,不会有什么小游戏之类的来打扰,同时具有一定的挑战性。此外还有联机模式,玩家可以在网上与别人对战,还有排名系统追踪你的成绩。不过要是能加入在线生涯或在线锦标赛的话会更有搞头。
体感控制——《虚拟网球4》的三个平台版本都支持体感控制。它们分别是微软的Kinect、索尼的PS Move和任天堂的Wii Motion Plus,功能都大同小异。玩家挥动Wii遥控器/Move棒/自己的身体,就可以控制屏幕上的球拍。不过体感控制不能在本作的主机模式中使用,而是在特殊的“友谊赛”模式中。在此模式中有一个有趣的第一人称模式,这种模式限制很大,因为只控制球拍的话,就很难控制球员的移动了。要说有什么优点的话,那就是它的挥拍机制做得很不错,而且视角很有趣。
上面已经说了,游戏的主要模式不支持体感,让体感技术成了鸡肋。世嘉在宣传游戏时说本作支持体感控制,在实际玩到的时候却缚手缚脚,令玩家有上当之嫌。
总结评论:
《虚拟网球4》虽然有无关紧要的小游戏分心,还有复杂过头的生涯模式,但总体来说不失为一款很好玩的网球游戏。如果你玩过《虚拟网球3》,可能本作不会有什么惊喜。它的街机风格还是很不错的,至少PS3玩家在理论上还可以联机对战,对了,本作还加入了臭屁的解锁“奖励”。
IGN对于Xbox 360版的《虚拟网球4》评分:
表现:6.5
生涯模式的进度过于随机化,像迷宫一样让人找不着北。
图像:8.0
除了一些诡异的贴图错误外,光影和动画效果都很棒,角色建模也很漂亮。
音效:6.5
音乐表现有限,球员击球时的呻吟声听起来“很销魂”。
游戏性:8.0
网球比赛时的游戏性依然很好玩,正如该系列的一贯表现一样。改变不多。
耐玩性:7.5
生涯模式短得不可思议。有联机模式,但功能也很少。
总体:7.0
一个字:好。