9.鬼泣/恶魔五月哭
《鬼泣》是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。目前游戏已发行四部正统作品,分别是《鬼泣》、《鬼泣2》、《鬼泣3》和《鬼泣4》。《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的又一新作,但CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并且本作也并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,将围绕年轻时的但丁展开故事。
作为日式ACT当之无愧的王者,《鬼泣》俯视苍生的王牌就在于其丰富的连招系统和百玩不腻的血宫模式,二者相辅相成,配以近乎繁琐到一定境界的难度模式,让你即使通关了还是会管不住自己的手一遍又一遍地游玩。同时,该系列作品从艺术风格到人物设定都是难以逾越的经典,其塑造的主要人物,如但丁、维吉尔、尼禄等,无一不是游戏史上人气超高的角色。单以“信、达、雅”的要求来看,在翻译领域,“鬼泣”已经算得上是一个十分典型的范例了。这也就不难解释,为什么当我们将它机翻成“恶魔五月哭”的时候会产生如此违和的莫名喜感。
10.虐杀原型/虐杀圆形/虐杀正方形/虐杀三角形
《虐杀原型》是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由动视公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
想当年虐杀刚刚推出的时候,在国内的单机论坛可是近乎屠版的存在,开放世界、飞檐走壁、刀枪不入加上满地血包,层出不穷的卖点可谓是让那些过去只会在罪恶都市里刷nuttertools的玩家找到了新的天堂。就一款原创游戏的剧情来说,《虐杀原型》的故事情节和人物塑造都是相当丰满的,而且游戏的过场CG也做得很用心。只可惜三年后游戏的续作无论是画面还是系统设定都不思进取,还顺带把大受欢迎的前作主角给搞成了终极反派,如此自砸招牌的事情都做得出来,制作组倒闭解散也就不足为奇了。
11.暗黑破坏神/暗黑刷怪神/大菠萝
《暗黑破坏神》是由美国暴雪娱乐开发的系列动作角色扮演砍杀游戏。截至2012年5月30日,该系列产品已在全球范围内售出2480万份。该系列的核心游戏包括《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》及《暗黑破坏神3》。
有赖于其随机生成的地图和随机组合的装备属性,《暗黑破坏神》可谓是开启了一个刷刷刷的崭新时代。多少人守在电脑前废寝忘食,为的只是打到一把心仪的武器。又有多少人为了赶游戏进度急急忙忙去打BOSS,结果才发现,没有一定的刷怪基础,根本就只能被虐成渣渣。暴雪最神奇的地方就在于此,他们的游戏从来就没有多么华丽的画面,光是丰富的游戏性就足够让你在广袤的世界里流连忘返。但从《暗黑破坏神3》毁誉参半的风评来看,这种模式放到如今是否还能讨得大部分玩家的欢心,的确还是有待商榷。
12.黑手党2/开车党2/黑出租2
《黑手党2》是《黑手党:失落的天堂》的正统续作,分别在PC、PS3、Xbox 360等多个平台上推出。这款由2K Czech开发的黑帮游戏将带领玩家进入1940年至1950年虚构的美国城市“帝国湾”,在此体验黑手党犯罪的地下世界。游戏将带领玩家进入如同好莱坞电影般的世界,在活生生般的城市中冒险。因含有大量暴力画面,本游戏只适合18岁以上的成年人。
作为一款类GTA的游戏,本作在设定和自由度方面还是比较出众的,并且以马龙白兰度为原型的主角简直就是专门用来俘获基佬和妹子的啊!不过游戏最遭人诟病的一点莫过于其单调的任务形式了,如果总结起来的话,你就会发现自己不是在和基友一起开车,就是在开车去找基友的路上……