游戏心得
首先,游戏里的恶魔族没有用的必要,亚人族很难培养,主要是种族特性导致了他们较难培养和数值差异,除非个人偏好逆天但是超慢培养的天使或者日夜能力差异过大的吸血鬼,否则不推荐主打此种族最终兵种。
有仇家关系存在情况下……不过在有足够好的房子,以及不收房租的情况下,可以保证他们共存保持好心情,只不过他们台词会变为一直抱怨,但是数值依然会增加,到后期四级兵种的时候,有几只闪耀鸟做压榨,养着他们白住即可了……
亚人族里的雪人和雪女,是非常强大的单位,培养速度尚可,可以作为主打,不过小心死几个怪导致对你的满意度大幅度下滑。
部分种族需要环境温度,不合适会长病,深渊需要凉快,雪人需要寒冷,火元素需要火热,同时他们需要的其他物品也不同。
再说说用的几个种族
小鸟(朋友戏称陆行鸟)
很渣的初期单位,介于太弱小,太容易繁殖,可以轻而易举的培养出三围到达三位数的小鸟,甚至可以在第一阶段就干掉传说勇者直接通关(朋友演示过,一群魔法鸟非常BT……哗啦啦的传说就下马了,然后左右火球飞来,几秒内直接通关,大部分小鸟在跟随BOSS统治世界,不是迷路就是回家去了。禽流感战术好猛……),但是不作为极限玩法禽流感流,小鸟还是作为二线兵种吧。
小鸟第二种法攻,中程,初期介于没有法抗高的敌人,会非常实用。
第三种则是绝对的肉盾,虽然攻击可以穿透敌人,伤到中距离的后方敌人,但是威力太低……这个种类只是用来扛扛,以后如果有发展更好的肉盾就不用他们了。
最后一种则是作为刷钱的来源,老实的让他们养好心情吧,遇到个石油大亨之类的,一次收几千不成问题,不过介于生存力实在不行,小心上下班被秒掉,住楼顶吧……为了防止他们没事出去瞎逛,可以给他们买满娱乐设施,不推荐用铁镣,会导致他们心情不好
不死族
开场被这游戏坑了,一般规则都是骷髅魔防高于物防,这部则相反……在魔法面前,不死族都不怎么抗打。
骷髅作为初期兵种,也就用用看,没后续发展力……
僵尸能吸血,不过要注重培养才有效果,速度还很慢,个人感觉一般(恶魔族也有吸血的天赋,不过同样要培养。)
骷髅武士,作为不死族强力近战单位存在,初期数值还是可以的,培养速度略慢,可以留两窝,必要时候门口闪出来两刀秒法师用。
幽灵,也称为鬼(废话……),没有实体,物防奇高无比,法抗一塌糊涂,超远程法术攻击,第二层可以养三窝,201 202 203,楼道口204放一窝法抗高的近战职业,战士来了直接把鬼全放出来,堵在二楼门口一波攻击带走,法师来的,先出第一窝挡住,然后派三窝鬼都出来远程攻击……后期什么巨人,忍者,海盗都是渣。
精灵族
水精灵:初期远程单位,有木精灵来了可以扔掉了……
木精灵:数值很低,需要长期培养,有穿透力的BUG物理武器种子,如果开场就注意培养的话,到中期从104和103放两窝,配合101和102能抗的单位(101主抗,102抗一下保证木精灵撤退回家)可以大幅度削弱大群敌人的生命值,例如罗汉阵,农民群之类的,轻松搞定。
火精灵:基本没啥钱,战斗力不错,不会退缩是好也是坏事,本体不耐打,个人用了一阵就将其二线了,因为有鬼了……
土精灵:绝对主力防御,防御逆天高,攻击逆天低,如果你得到了土精灵,那么你只需要找其他种族的输出职业放在他的后边了……不过土精灵并不是无敌的防御,在部分BOSS的攻击下依然会牺牲…所以微操必须……(什么,你养了很多900血的鸟?)
深渊族
深渊族很占住户,必须初期就培养,要有足够多的初级住户才能出高级单位(靠1级单位祭祀,这坑爹的设定……),所以深渊族要从一开始就霸占你不少住户位置……
深渊族初期单位开场能力挺强,女生拿着萝卜去敲敌人挺有趣,被很多人吐槽她有萝卜可以不要“头上一群鱼”了。(繁殖怎么办?邪恶了……)所以走深渊道路必须培养了这些了……一家一户祭坛很贵……七彩祭坛会导致夫妇生下恶心的怪胎怪物:泥怪。血祭祭坛增加好感极快,但是会扣除全家的生命,甚至害死小孩……
泥怪超级血厚,攻击很高,但是没有任何防御,纯拿血去抗敌人攻击,对于堵口作战,可以配合远程加强输出,个人感觉培养的用处不高,尤其是他们天生的速度劣势……
触手怪,海妖,是魔抗相当不错的单位,其他能力也不错,可以培养一些作为堵法师用的盾用。(PS:职业里捆绑达人……等……)
王座,魔力攻击奇高无比,魔防奇高无比,对法师阵,完胜,对弓箭手,完败……这东西需要4-5家深渊初级单位献祭才会来,所以出现的不多,介于魔防较高,所以必须有物防单位帮忙挡枪……
动物族
狼人:初期背后偷袭和支援的单位,种族特性问题,都很容易培养……
蜗牛:物理输出专用远程单位,速度很慢所以需要注意摆放,本人302 303 304都是蜗牛,只要能上三楼的,必定齐射秒杀……
海贼猫:近战速攻兵种,个人没注意培养,所以后期已经说不出好坏了。
小熊:超强的穿透伤害,射程很远,可以在103和104放几只作为群体伤害输出用,无奈就是他们的射速……
有些职业很难赚到钱,曾经有过四级鸟(名人职业)140(对,是140元!)的房租都付不起的搞笑情况发生,踢走!而他的隔壁,一次给我2000……其他几个种族还好办,职业好能收个100,职业和心情不好的就干脆不收了,例如天使和吸血鬼,要留着他们可真费事……
另外,如果有了孩子,房租会减少到原本的60%-80%,有浮动,浮动值和职业,物种有关系,有时候能差正负高达50%(第一次欠我2000房租,第二次连本带利都还上还没漏缴本次房租),其他恶魔和天使是白吃白喝的种族,深渊是低级怪养着高级怪……四楼的一群鸟,每次4000-6000,爽……其次的交款大户是那群蜗牛,一户可以到400,绝对不拖欠……鬼……是基本没钱的……烂泥怪和土精灵到是很实在,100多的房租从来不拖欠。
再次记得给宅男职业的人买桌子,书橱,电脑……每个房间要准备健身器和书橱,有增益。队收益不好的职业住户,如果属性不好,干脆踢走算了……
介于上班的时间问题,如果夫妻同事在家时间太短,有很多时候不会生孩子,如果这样只能踢掉一个数值低的再找新欢了……用馒头的话,推荐等他们房间出现谈情说爱的时候再买,绝对一炮中……
怪兽不能和自己的后代产生后代,不过可以勾搭其他家的孩子,或者自己的孙子……这样可以保证高数值来回循环,最终出现数值极高的怪,这里除了小鸟,推荐深渊,因为深渊必定需要4-5户,刚好可以进行这种循环培养。
后期很多怪很难找配偶,介于钱多,给他们买气球,只要有异性来,就会同居,等时候送馒头即可。如果是等不来怪,就买满标记,这样就会不断的来同种族的怪,可能会花点钱,不过那时候基本不缺钱了。
孩子的成长加成和家用电器以及环境有关,屋里放玩具也会有增益。孩子会受到书橱,健身器,玩具的影响,在全满好物的高级房间里,一次就出来了属性高于30的第二代深渊,第二次直接出来了攻击高于65的幽灵,楼上新房的幽灵只有38……父母属性基本一样……
总体来说,这游戏做的不错,以后还有发展的趋势,例如出现会爬楼的盗贼懂得瞬移的法师,能向上下层攻击的怪等等。
几点容易不注意的东西
1.部分怪物,需要配合他们的合适用品才会入住,例如动物族必须有体育用品,精灵需要相应的花圃……
2.用祭坛干扰而诞生的泥怪,是全属性为1的垃圾,除非你实在没有怪来配种了,否则极端不推荐用此法产生泥怪。
3.敌对的两者是可以共存的,不过要保证他们的满意程度不断上涨,除了过好的家具外,还不能收房租,有人问我为啥恶魔还是走了?恶魔是个永远不断减少满意度的恶心种族,除非不断死人,否则即便无事可做享清福也会不满!!!
4.房租满意不代表不会减少满意度,只是每次交款时候减少满意扣除多少而已,这和他们付得起付不起毫无关系。
5.长时间或者过度拖欠房租会导致住户跑人,只要看到他们回答:房租,那个……,那么离跑路不远了,给他们免去全部房租,让他们慢慢补款吧。
6.如果踢出去孩子(本人踢走了一个烂泥怪),结果刚好英雄来了,将孩子杀害,那么这家人立刻能力暴增,变为黑化模式,将和敌人死拼到底,后期可以故意用这招来秒杀传说那位……
7.许多住户都是可以自己转职的,如果你给他们足够的时间,他们也会变为富有的人,例如打杂的可以变为老板,擦玻璃的能变为CEO,幼儿园老师能变为教授,没人气的漫画家能变成漫画大师。当然,有时候名人也会交不起房租,而漫画大师也可能再度没人气……………………所以有的职业别乱赶走。
8.让勇士进了老家抢劫也没事,只要他们没离开,杀死他们可以将抢走的钱抢回来……
9.别光呆玩了,看看住户在干什么,不同级别的东西出的东西也不同……看H漫,从床上滚下来了还在睡,饕餮大餐,对着镜子臭美等等……敌人小队名字也很有趣。