武将小传
《三国演义》讲述了诸葛亮七擒孟获的故事。孟获是三国时期南中地区的首领,刘备死后起兵反叛蜀汉,被诸葛亮率领大军七擒七纵后降服,此后不再叛乱。
技能
孟获:蜀 4体力
林包原版
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。
再起——摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后回复等同于其中红桃牌数量的体力,并获得其余的牌。
界限突破
祸首无修改
再起——弃牌阶段结束时,你可以令至多X名角色各选择一项(X为本回合置入弃牌堆的红色牌数量。):摸一张牌;令你回复1点体力。
“祸首”免疫了牌堆中3张南蛮入侵,同时需要作为此牌的伤害来源。负面效果:群赵云、夏侯惇、蔡文姬、神关羽等人的技能和身份惩罚(主杀忠弃牌);正面效果:队友李典、身份奖励(杀反摸3牌)、免疫所有南蛮入侵(包括荀攸、于吉、郭皇后等人的转化南)。总体而言还是利大于弊的。
“再起”原版在不加上限的情况下,达成正收益需要保持2血或1血。红桃牌战略意义是四色里最高的:
基本牌共22张,9张【桃】、3张普通【杀】、3张火【杀】、7张【闪】。
锦囊牌共15张,1张【乐不思蜀】、1张【闪电】、1张【过河拆桥】、4张【无中生有】、2张【火攻】、1张【万箭齐发】、2张【五谷丰登】、1张【桃园结义】、2张【无懈可击】。
装备牌共3张,1张【麒麟弓】、1张-1马【赤兔】、1张+1马【爪黄飞电】。
除去9张桃,其他红桃牌有时比一滴血的价值更高。而且“再起”原版是亮牌,摸的牌全场都知道,所以2血时再起的收益一般,在手牌溢出时用来回血比较好。
突破后的“再起”很容易触发,本回合置入弃牌堆的红色牌包括很多结算,自己使用的、其他角色响应用的红色牌、拆和五谷弃置的、各种各样的判定、其他武将因技能弃置的牌。例如牌堆中所有闪都是红色的,也就是说界孟获在回合内出杀,目标闪了就能让“再起”的X+1,叠加非常轻松。收益是为自己回血或者给团队补牌,大大增强了孟获的团队作用。
排位
目前2V2排位赛开放界孟获。界孟获自身的强度很高,“再起”一般都能给两个人补牌,自己血少了还能回血。但是也要求队友别太脆,有一定防御力,最好能一起打拉锯战。
军争
林包原版只适合当内奸,低嘲讽高回复。其他位置作用不大。
界孟获能为团队补牌,身份适应更好。
主公:有一点防御,很强的回血自保,能为忠臣补牌,缺点是祸首容易被荀攸等人利用,但是概率不大,还是比较好的主公。
忠臣:能自保能补牌,但是缺乏输出能力,适合孙权这样慢节奏的主公。
反贼:血厚的辅助,能给团队补牌,循序渐进拉开牌差,一般都是最后一个死的。
内奸:嘲讽不高,单挑很强,但是节奏太慢,对局势影响有限,控场能力差,比较一般的内奸。
斗地主
界孟获比较适合当农民,再起给队友补牌,自己血厚也不怕被秒。不适合当地主,自己一个人再起收益太低了。
总评
孟获虽然是南蛮首领,但是强度不及祝融花鬘。孟获原版只有单挑有用,突破之后成为团队辅助,有了存在感,比较适应现在的环境,但还是个慢速武将,更适合休闲的时候玩一玩。