黑翼之巢(副本简称BWL)是魔兽世界继奥妮克希亚和熔火之心后开放的第三个40人团队Raid副本,相比前两个副本,该副本的难度有显然提升并且对整个团队的配合要求更上一层楼。
黑翼之巢的副本入口位于黑石塔上层内,当然和熔火之心这种副本中套娃的形式一样给予了玩家一个快速传送的任务,完成该任务即可在黑石塔快速传送至黑翼之巢团队副本内,节省跑尸体以及进本时间。
黑翼之巢为线性副本,整个副本的攻略路线为一条路到底,并没有额外副本路线。
副本传送任务
开荒材料准备
极效红&蓝,强效火焰/暗影抗性药水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。黑龙披风及各种加火焰和暗影抗性的装备。工程学的各种物品----炸弹、假人、修理机器人。
1号BOSS:狂野的佐拉格尔
该BOSS和玩家此前见过直接击杀的BOSS有所不同,进入黑翼之巢后即可直面该BOSS。
想要正常击杀BOSS并且拥有拾取LOOT必须要在击杀BOSS前将龙蛋房的所有龙蛋全部清理掉才可以,直接击杀BOSS的话该BOSS会发动自爆炸死全团所有玩家并且重置BOSS,无法拥有拾取权。
想要破坏龙蛋,必须让一名玩家使用进入副本后左手高台上有着3名小怪保护的统御宝珠来控制BOSS,只有该BOSS拥有破坏龙蛋的技能,其余所有手段都无法破坏龙蛋。
所以该BOSS的攻略方法也很直观了,控制BOSS烧蛋,烧完后击杀BOSS。整个战斗分为两个阶段。
在控制着BOSS的状态下会从副本4个角落刷出相当数量的小怪来干扰玩家的烧蛋进度,他们如果在没有获得仇恨的情况下会默认行进到控制宝珠所在的高台上。
刷出来的小怪和应对手段如下:
被控制的BOSS也可以通过技能支援团队,但是切记刷新小怪的攻击打在BOSS身上相当之痛,切记一定要记住不要让BOSS被小怪砍死了。
在烧完所有龙蛋之后,所有的小怪都会撤离。变成正常的团队VS单一BOSS的状态。进入第二阶段后难度会下降很多。
BOSS拥有的技能:
总的来说有威胁的技能就是点燃,在主T被点燃丢失仇恨后让BOSS转向攻击2T即可,然后等2T被点燃攻击主T,如此反复。
2号BOSS:堕落的瓦拉斯塔兹
传说中卡散了无数公会的小红龙,其实以目前的眼光看并没有那么的难。该BOSS最大的难点在于坦克控制仇恨,DPS则是其次的事情。
先看看小红龙的技能吧
该BOSS由于独特的红龙精华的效果使得全团都无需考虑战斗资源的问题,也正是由于这个BUFF,使得战士和盗贼在相比法系时拥有更高的输出。盗贼则尤其是拥有佯攻的存在使得输出更加得心应手。
TANK的装备选择上,全BUFF后300左右的火焰抗性已经足够,应适当结合防御装穿,全套黑铁的认识,是片面的。
站位上,白银之手公会采用的是MT将堕落的瓦拉斯塔兹在原地TANK到和大厅入口那道墙成90度垂直的方向。
2,3,4T和DPS战士在两个王座那边靠近堕落的瓦拉斯塔兹的地方,其他所有盗贼,远程DPS,治疗职业,全部站在大厅南侧(王座对面,包括所有TANK的治疗)
所有成员喝强效火抗药水。药水能极大降低治疗者负担和压力。虽然现在有完全随机中BA的理论,但是我们的实践让我们感觉:喝药水降低治疗者负担,确实让我们的治疗更少的吃到了BA,并且从未出现治疗OT。(WIPE的成本比药水更高,既然FARM后能保证一次过,何必要在乎那几个药水钱?)
再来看TANK的交接问题。由于堕落的瓦拉斯塔兹免疫嘲讽,那么英勇打击+破甲,无疑成为了最重要的两个拉仇恨的手段。
1T先上,所有其他TANK的治疗和盗贼立刻跑到输出范围。1T 3破甲后DPS开始攻击,2T在第1个有蓝职业中BA后开始英勇打击,在1T中BA后开始上破甲,盗贼在输出的过程中,注意使用佯攻降低仇恨。
2T在1T中BA后,应稍微向1T移动,但应保持适当距离不被炸到,熟练后也可等1T死亡后再移动到1T位置。
在正常的DPS下,1T中BA时,堕落的瓦拉斯塔兹应该已经只剩20%了,2T这时其实可以利用斩杀进一步确保自己仇恨第2的位置。
2T接手后,堕落的瓦拉斯塔兹无论如何肯定应该降低到20%以下了,这时,就涉及到其他T处决的输出问题。
满怒的处决,伤害固然比非满怒的多,但是非满怒分成几次处决所造成的仇恨,肯定又比满怒高。
3T处决基本是怒一够就用(20怒一处决),4T建议半怒处决,其他DPS战士满怒处决。
如此继续到2T中BA,所有盗贼应立刻消失一次,然后继续DPS,而未有幸领到BA的法师,术士应稍微停止DPS,猎人也同样应该装死(我们曾经有过两次术士在这里直接仇恨超过3T,OT灭团的经历——FARM阶段)
3T成功接手后,4T转为20怒处决,盗贼消失成功的,可放开DPS。
然后就是不变的到4T接手一直到堕落的瓦拉斯塔兹倒下。
DPS不足的公会,应用DM插件检查盗贼的输出。凡匕首贼不在伤害最前列者,应检讨,武器or狂暴战士超过战斗贼的情况,是可能的。
RL最好专门安排一名法师或猎人做队长,随时调整队伍结构,一旦TANK组或盗贼组中有治疗者中BA,应毫不犹豫的将队伍进行调整,将猎人和法师组的治疗换过去补位,每一名治疗者都应该随时做好被换位置的心理准备。被换走治疗的小组应喝药和采取各种必要手段保命,并保持DPS。这也就是为什么我们要采用远程DPS,盗贼,HEALER站在同一侧的目的——随时换位治疗(1T死后,1T组的治疗当然也可以被换到任何需要他们的组里)
不要被龙头偶尔的偏转吓到,那并不就一定是OT,堕落的瓦拉斯塔兹在给有蓝职业BA的这个动作中,是会把头朝向该队员的,但肯定是一给完马上转回去,绝不会放出任何不该放的技能。
3号BOSS:勒什雷尔
在见到三号BOSS前整个团队需要经过一条非常漫长的清理小怪的道路,由于该房间遍布镇压陷阱所以常规被称为陷阱房。
该陷阱可以由盗贼通过解除陷阱技能在一定时间内解除,该陷阱虽然不会造成伤害,但是会降低全团的移动速度和施法速度。
这个区域的怪物主要有死爪地卜师,黑翼工头和腐化的五色雏龙。其中最可怕的是死爪地卜师。地卜师的身边有一个小范围的光环,任何靠近它的玩家都会被加上一个火系DoT,而且能叠加到很高,解决方案就是在叠加到一定程度后,离开它一定距离,等DoT消失。黑翼工头会群体治疗,3个一组,不过因为可以变羊,所以威胁不大。雏龙可以简单的AoE掉,几乎没有威胁。
行进路线:如图所示,其中青色圆形为休整点,通常在休整点将前面的死爪地卜师拉光杀掉,然后沿着青色线路移动到下一个休整点。注意,休整点不是安全点,这几个位置还是可能刷新雏龙的。
相对于BOSS,可能这条路更恶心人一些。
勒什雷尔的技能有:
踢飞:单体减仇恨技能,能极大降低仇恨,对最高仇恨目标使用
冲击波:群体火系AoE+踢飞+减仇恨
致死打击:1.6的时候有4k左右,1.7只有2k多一点,不过1.8又变成了5k-6k
清理掉接近BOSS前的小怪后,恢复一下就可以准备开始BOSS了。总的来说这BOSS没啥特别需要说的点,唯一的压力就是致死打击降低的治疗效果。其余就是安排出来一个墙角吃击飞就完事了。
4、5、6号BOSS:费尔莫、埃博诺克、弗莱格尔
由于这3个BOSS为同一模型,又同时拥有很多相同技能,所以放在一起说比较简单。
3号BOSS勒什雷尔为一只巡逻怪,建议在打之前先把房间里的小怪清理一下,由地精术士、样子类似三号BOSS的龙人以及精灵族的缚法者组成。地精会扔400伤害的AOE炸弹,缚法者魔法免疫,龙兽会随机对一种抗性弱化但是对其他抗性变高,可以由猎人拉走先处理完别的再让他回来就好。
地精怪物掉落沙漏,该道具为面对黑翼之巢克洛玛古斯的重要道具,如果有需要的话可以留着CD反复刷小怪获取道具。
费尔莫
该BOSS拥有以下技能:
图中F为BOSS,每组治疗找好自己的位置,可以看到TANK,而又不在BOSS视野内,可以提前找个人扮演一下费尔默来用治疗测试位置,可治疗得到即在视野内,否则在视野外.
在里面的2治疗组需要的注意的是,为避免被开始可能的一次暗影烈炎集中,先站在右边[图HEAL2虚部]位置,龙到位后再到位置治疗.
而DPS则需要时打时退,如图移动,在DEBUFF积累到一定数量,比如说4-5个后躲入安全区[BOSS看不到的地方],绷带等待DEBUFF消失后出来再继续.DPS中的战士要保持BOSS身上的雷霆震击及挫锐.
这里DPS有所限制,所以如果龙翼打飞的吸引成功的话不存在OT的可能.但如果1T受到龙翼打击,需要发宏提醒大家降低输出.但总的来说,不能扫地之后这个BOSS最好是速战速决.
最后依然是治疗问题.这个BOSS有典型的BWL式伤害,即较长CD的一次大伤害[暗影烈焰],不稳定的大伤害[痛击],周期的小伤害[AOE].所以需要治疗有相当的安全性,如果在之前BWL3没有锻炼好治疗队伍,那么BWL4也会卡住你一些时间,相应的,除了TANK的配合,只要治疗有了安全的模式,BOSS的难度就变得不高了.
埃博诺克
该BOSS拥有痛击、暗影烈焰以及龙翼打击3个黑龙BOSS共通技能,此外特殊拥有以下技能:
埃博诺克之影:持续8s,当目标受到这个DEBUFF时,埃博诺克每击中该目标一次都会回复25000的hp.
由于没有上一个BOSS恶心的视野内AOE效果的存在,DPS可以原地站桩。
因为他会给当前仇恨最高者也就是当前目标一个这样的DEBUFF,所以我们需要多个穿上鳞片披风的TANK切换来使得他不能恢复HP[理想情况..],三个TANK用嘲讽来切换.
嘲讽的用法可以有很多种,我们的做法是,一个TANK出现DEBUFF时,其余两个使用嘲讽,当前TANK按两下ESC停止动作,待DEBUFF消失后准备嘲讽和继续拉仇恨.
开始时需要有一段时间来让TANK积累仇恨,这里可以用BOSS4时双TANK拉仇恨的方法,二人吃龙翼打击,一人保持仇恨,无视DEBUFF,积累够之后开始攻击.
考虑到给予BOSS的是治疗效果,所以如果担心的话可以带一个武器战用来保持致死打击的DEBUFF。
弗莱格尔
该BOSS拥有痛击、暗影烈焰以及龙翼打击3个黑龙BOSS共通技能,此外特殊拥有以下技能:
狂暴:进入狂暴状态,且连续施法全方向AOE。
应对方法就更简单了,安排好猎人的宁神链即可。在狂暴阶段下对坦克的伤害相当高,治疗要看好。尽量保证猎人和坦克的生存。尤其是不要让坦克被秒。
4、5、6三条龙对治疗装备的选择都有共通点,raid顺利的话你不会受到任何攻击,所以耐力和抗性完全可以无视,治疗压力均有不同,5会有间歇地长时间休息的机会,所以精神的作用很大,4和6回蓝装的效果则相对优胜一些.当然如果你是负责gh的,精神和治效还是通用的.
7号BOSS:克洛玛古斯
这个BOSS拥有的技能比起其他BOSS要多,并且有着特殊的技能选择情况,在每个副本CD他会使用随机的技能组合。
首先是该BOSS会拥有的固定全团DEBUFF
接下来是该BOSS每个副本CD会随机在以下5种技能中选择2种施放的技能,范围为BOSS的视野内(只要你能看到他):
此外该BOSS会时不时的狂暴,安排好宁神链。
由于龙血之痛黑的存在使得受到的火焰伤害提高100%,使得焚烧和点燃躯体变得非常容易秒T。当然应对方法很简单,驱散坦克的诅咒就完事了。
在有腐蚀酸液的情况下,mt要携带石盾药水以保持护甲值,以免在20%后发生意外.单论治疗压力,腐蚀酸液+焚烧或者点燃要比有时光流逝的组合大的多.
在没有时光流逝的组合中.
我们要做的就是好一个好位置,让MT抗住BOSS并受到治疗,且治疗者不会受到AOE.而其他人有地方可以通过移动来躲避AOE.
在没有时光流逝的情况下,BWL4、6的位置很合适,但因为时光流逝的关系,我们要选一个更合适的地方. 这里采用的是旋转楼梯位置的站位,即BWL5 6本来所在的楼梯附近。
DPS在AOE提示时,跑回到楼梯上方区域的BOSS视野盲区.而治疗组一直处在楼梯下方区域BOSS视野盲区.具体的站位可以开战前测试,把小鬼放在测试好的MT位置上以便让MT接到狗之后迅速到达位置且不发生意外.
插件的AOE提示必须开,因为各种DEBUFF以及凝神的原因,及早躲开AOE是必需的.猎人对于时间的判断也掌握准确.
安排两组人给予MT治疗,并安排两人为楼下的治疗组解除DEBUFF.再处理好各个技能的应对措施,离DOWN掉就很近了.再次提醒没有时光和冰霜的组合治疗压力都很大,特别在20%之后要积极刷血,治疗的沙漏都留到这个时候吃.战斗复活和石头留给猎人及dps.
由于每30s都要躲避aoe,实际上没有时光流逝的狗的战斗时间要比有时光的狗的长得多,而且治疗压力要更大.分配好各个队伍的驱散人员是至关重要的.
在有时间光流逝的组合中.
由于有时光降低仇恨效果的存在,使得必须要安排一名2T来扛BOSS。并且这个2T还要一直躲避时光的效果来在主T被时光降低仇恨的阶段短暂的T一下BOSS。
由于现在有着DBM的存在,只要2T实时关注DBM的法术预警即可。
另外一种方法就是由于时光的效果为BOSS可见范围内,所以只需要在时光流逝即将施放之前,将所有需要降低仇恨的治疗(需要留治疗组治疗2T)以及DPS统统站到BOSS视野内吃时光即可。然后BOSS会暂时丢失他们的部分仇恨转而寻找不在视野中的2T,2T则把BOSS带回原本位置即可。
由于2T在BOSS近战范围内时间有限,所以需要在可能的时间内尽可能的制造仇恨,保持自己的仇恨处于仇恨链第二位。
最终BOSS:奈法利安
奈法的BOSS流程分为3个,分为对应BOSS在天上、落地以及龙兽复活。
该BOSS对话开启战斗,在对话前你们可以在奈法的眼前不管怎么调戏他都不会引发BOSS战。
在对话后,关闭克洛玛古斯至奈法房间的大门,同时右边墙边两个大门会不停的刷新龙兽,每隔一段时间会刷新一只多彩龙兽。对应的方法大致两种,菜刀队,即物攻秒杀,或者AOE,即控制龙兽集中AOE.
龙兽分为两种,多彩必出,每边是每刷新5只小龙兽左右刷新一只.两边门各刷一种颜色的龙兽,从下面几种中随机抽一种.与7号的技能无关.龙兽的颜色分为:红、青铜、绿、黑、蓝.
不同的龙兽对应不同的法术抗性,并且拥有自己的特殊技能:
所以简单来说由于蓝色龙兽冰系抗性较高,交由菜刀处理、黑绿色交由法师暴风雪AOE、红色青铜法系和菜刀均可处理。
当然你们在门口堵门也是可以的,只要你们DPS和装备够好...
在此期间奈法利安会在天上游荡看着你们大屠杀,并且会时不时的施放一下暗影箭和恐惧。
杀掉一定数量[50左右]的龙兽后BOSS降落,由于1.9版的关系,从前他从天而降的那一下暗影烈炎由动画效果变成了现实,整场无厘头暗影烈焰一下.伤害够秒杀一片.
这下暗影烈焰与普通的不同,穿上奥尼希克亚披风可以吸收暗影的直接伤害,只会受到一下小的DOT伤害.所以只要全员装备披风就没什么问题了.
二阶段的奈法会以龙形态落地,除了一般的龙类通用攻击手段,他还会群体恐惧以及暗影迷雾(降低治疗效果75%)的诅咒debuff,解了就好。
此外在2阶段他最出名的技能就是点名了,这也是魔兽世界首个按照职业点名的BOSS。
每隔一段时间奈法利安会点名职业,不同的职业会受到不同的效果。
如果保持不要太多失误的话,那么你应该会顺利的把他的hp削减到20%.
之后我们就要对付第三阶段复活的龙骨了.还记得我们不久前的那些龙兽吗,NEF20%时一声大喊,他们全都变为骨头向MT扑来.
所有龙骨的初始目标都是MT,但他们向MT扑去的途中治疗这会产生仇恨,所以他们会中途改道冲着治疗群来.这时候我们分两边布置拦截龙骨的人,把两堆骨头与治疗群连线,战士在途中截住龙骨群,群嘲也好,旋风斩也好,炸弹也行.拉住怪群法师AOE.法师和治疗者都准备好有限无敌药水,一旦受攻击马上喝.
治疗这此时不要分心,因为点名的效果还在继续,该怎么应付怎么应付,防御恐惧更不能松懈.
三阶段站位,龙骨复活前所有人就位,战士和有炸弹,加人的人集中在龙骨跑过来的路上拦截并攻击,然后拉到AOE区AOE.法系受攻击喝有限无敌.骑士注意保护祝福MT的治疗者.此时如果法师被点名,马上用冰箱解除.