今天翻warcraftpets网站时看到了一些宠物对战的宏,有些比较有意思,改了几个分享一下。
对魔兽世界里收集宠物的玩家来说,召唤随机宠物的宏可能是最受喜欢的,暴雪也因此添加了召唤随机偏好宠物技能。下面这个宏比自带的技能多了右键点击解散宠物的功能。
召唤/解散随机偏好宠物
/rfp [nobutton:2]
/dismisspet [button:2]
能随机召唤宠物的宏有很多,还有下面这种:
/run q=C_PetJournal;v={q.GetNumPets()}r=random(v[2])g={'their','his','her'}x=UnitSex('player')p={q.GetPetInfoByIndex(r)}q.SummonPetByGUID(p[1])SendChatMessage('掏出 '..p[8] ..' 扔在地上 ','emote')
汉字部分可随意更换。
召唤随机宠物,并秀出宠物总数
/run q=C_PetJournal;v={q.GetNumPets()}r=random(v[2])p={q.GetPetInfoByIndex(r)}q.SummonPetByGUID(p[1])SendChatMessage('从口袋里掏出了['..r..'/'..v[2]..']: '..p[8]..'!','emote');DoEmote('cheer','none');
使用后角色欢呼着召唤出随机宠物。宠物的编号是自己宠物列表里从上到下的顺序。和上面的宏一样,汉字可以随意更换。
排队
/script C_PetBattles.StartPVPMatchmaking();
这个宏不需要打开宠物界面。
复活/治疗战斗宠物
#showtooltip
/castsequence [nomod] reset=480 复活战斗宠物(战斗宠物), 战斗宠物绷带
/use [mod] 战斗宠物绷带
复活战斗宠物技能可用时使用此宏会用掉复活战斗宠物。不可用时则使用战斗宠物绷带。两个都用了一次后按住alt或ctrl或shift键,可以查看当前角色拥有的战斗宠物绷带数量并使用。
找出多余宠物
/script local a,d={},{} local _,o=C_PetJournal.GetNumPets(false)for i=1,o do local _,_,_,_,_,_,_,n=C_PetJournal.GetPetInfoByIndex(i,false)if tContains(a,n)and not tContains(d,n)then tinsert(d,n)else tinsert(a,n)end end for a,b in pairs(d)do print(b)end
有时在上千只宠物里找到收集重复了的宠物非常困难,这时候这个宏的作用就提现出来了。使用这个宏以后重复的宠物会显示在聊天框里。