自从英雄联盟的S11季前赛版本上线后,很多英雄的玩法都出现了变化,主要原因当然是装备方面的调整,很多装备的效果和某些英雄的机制十分契合,所以被开发出了各种“新套路”。
而在最近,玩家们也是开发出了新的玩法,那就是“海妖流”卡特。大家都知道“海妖”是AD英雄的神话装备,甚至被称为“最废”的神话装备,绝大部分的AD英雄都不会选择出这件装备。
但令人没想到的是,这件装备在卡特身上却起到了非常好的效果,特别是在开启大招的时候,能够频繁触发海妖的被动效果,给对手造成大量真实伤害,只要三件套就已经是伤害爆炸了。
这个玩法的出现,主要是因为卡特的大招效果,现在每一下都会触发25%的攻击特效,但由于海妖的被动效果是真实伤害,所以不会被降低,也就是说卡特的大招能够多次完整触发海妖被动的真实伤害!
首先看一下卡特“海妖流”的出装,最核心的当然就是海妖,另外就是破败、贪欲九头蛇,这三件就是现在卡特的常规出装了,要注意第一件最好出破败,之后再出海妖,可以保证自己的对线能力。
剩下的三件装备可以看场上形势,出女妖、金身之类的防御装,或者是纳什之牙、帽子之类的输出装都可以,但只要出了三件最核心的装备,卡特的伤害就已经很恐怖了。
有了解过卡特这个英雄的玩家都知道,她的大招以及E技能,其实是有不低的AD加成,所以就算是出AD装备,也能够打出很高的伤害。当然这套出装最重要的还是攻击特效,算是卡特的主要输出来源。
从训练模式中的测试可以看到,卡特在出了三件套后,1个大招直接打出了1870+1870+3975的伤害,加起来一共有7667,这已经是相当恐怖的数据了,而且其中很大一部分都是真实伤害。
另外我们来看一下,常规AP出装的效果。这套装备是现在卡特比较流行的AP出装,峡谷制造者、巫妖、纳什之牙,装备效果也相当契合卡特。
但可以看到,同样是完整释放一个大招,卡特只给假人造成了1956+1956+2023的伤害,总共加起来只有5935,比起AD出装低了1700多,可见双方的差距有多大。
至于AD出装的原理,上面其实也解释过了,主要是卡特的大招以及被动效果都能够触发普攻特效,而海妖的被动以及破败的其中一个被动,是完全没有冷却时间的,所以卡特在大招持续时间可以打出巨额的爆发效果。
另外九头蛇这件装备,主要是为了全能吸血这个属性,只要大招不被打断的话,就能够疯狂回血,简直就是打不死的存在。值得一提的是,卡特的大招不会触发九头蛇的被动,虽然有攻击特效,但却不会造成伤害,因为卡特的大招是“周期性”伤害,是不会触发九头蛇的。
不得不说,可能连设计师都没有想到,卡特会被开发出这样的套路,伤害实在是太离谱了,说不定在之后的更新中,卡特就会被设计师削弱,所以有兴趣的玩家可以去尝试一下。
当然,卡特这个英雄的缺点大家都知道,那就是很怕大招被打断,所以面对控制多的阵容最好就别玩卡特了,团战的进场时机也要注意,才能在最短时间内打出最多的伤害。
对于卡特现在的“海妖流”玩法,你有什么想说的呢?欢迎留言。