模拟?数位?哪一个好?解码录音室才有的百万混音台 Mixing Console Mixing Console,中文有人叫他控台、混音台,为许多商用录音室的标准配备之一。强力、白金、Lights Up 等大型录音室自然不用多说,近期中小型录音室如板桥 Morisound、南京三民 J. studio 以及我们即将于8月开设录混音课程的112F Studio,都使用24道以上的Console 来做录混音。究竟Console 是什么?有什么样的魔力让录音室愿意重金购入?让小编告诉您!
(大型录音室的多轨混音台,此混音台为Focusrite 72in/48out Mixing Console。图片来源:JacoTen / CC-BY-SA-3.0)
早期模拟时代
在模拟时代要进行多轨录音,会先使用麦克风收声音讯号后,同时使用磁带纪录并藉由音响来发出声音,但若只有盘带机是没办法调整每一支麦克风/轨道的声音大小。
(早期纯模拟录音所使用的盘带机。图片来源:Sauerkrautrock / CC-BY-SA-4.0)
而Console 就是让Sound Engineer(声音工程师) 控制音量大小、声音频率与位置的器材。而在混音时透过Console 上的Gain(增益)、EQ(均衡器)、Compressor(压缩器)、Pan(方位调整) 来调整基本音色,并藉由send/return/aux 等方式串接到不同的outboard 器材,让音乐逐渐成形。
Console主要可分为几大部分:
1. Channel Strip:将声音讯号送至Console 后,可以透过Channel strip 上面的Gain、EQ、Compressor 等参数调整音色。
2. Fader:音量推杆,在处理完音色后可以利用Fader 来调整音量,并且调整Panpot(左右方位)与切换solo 及mute 等。
3. Insert:将声音讯号透过串接的方式送到outboard 器材,并利用send/return来输出、输入讯号。
4. Aux:将声音讯号平行输出到其他轨道,通常会将不同的轨道送至同一个aux,并串接reverb、delay 等空间系效果的器材。
5. Bus:将不同轨道汇入同一轨中整合,叫做Bus,Drum bus 就是将鼓组不同麦克风汇入同一轨、Mix bus 就是将整首混音会使用到轨道会入同一轨。
数字时代录音
进入数字时代后,许多录混音师享受着数字化的plugin 带来的方便,却无法满足那对已经习惯模拟声音的耳朵,因为每一台经典的控台之所以经典,主要因为他们使用的材料不同,让声音有不同好听的染色,因此有许多厂商不断推出利用计算机运算方式仿真经典控台音色的plugin,例如Waves、Plugin Alliance、Universal Audio 等厂商都有推出像是SSL、NEVE 等经典控台的Channel strip plugins。
(Plugin Alliance 推出的 Lindell Audio 50 seires,模拟经典的API Console。)
除了经典的声音之外,也有许多录混音师崇尚使用Console 工作的原因是:专注、快速;若单纯使用计算机混音,眼睛必须紧盯着计算机,时间久了不止耳朵疲惫,眼睛也会疲劳,使用Console 与outboard 器材的话,可以闭上眼睛专注的感受透过转动旋钮造成的声音改变;此外,计算机一次只能利用鼠标光标来做单一动作,而使用Console 工作,一次可以利用10根手指头操作10个音量推杆(Fader) 或是转多个旋钮,让工作时可以有更高的效率。
(对一些录混音师来说,使用模拟控台能够更快速达到理想中的成果。图片来源:Max Rayden / CC-BY-SA-4.0)
模拟与数字的结合
但动辄百万的Console,一般的个人工作室怎么可能买得起?聪明的厂商当然不能错过这个商机,近年来有许多厂商发表可以利用模拟数字结合的方式Console plugin,像是Softube Console 1、SSL UC1 等可以利用模拟方式操作数字;或是推出非使用计算机运算,而是使用取样的方式来产出更有模拟Console 风味的Plugin,Acustica 就是许多爱好模拟的人喜爱的plugin 厂商之一;甚至还出现了在经典控台、器材上装马达与齿轮,可以让混音师在远程直接操控的云端混音Access analog,都提供给没有大笔预算及空间的工作者有不同的工作方式。
(SSL 推出的UC1 Plugin 控制台。图片来源:SSL官网)
来自harvestmusician