既然已经说了,点、线,那么顺便说一下面吧,在字典中,面的其实一个解释是:几何学上指线移动所生成的形迹,有长有宽没有厚的形。
在CAD中,面其实就是面域。成了面域的闭合线,注意字眼,是闭合的,或者可说是端点均相连续相交成一个形迹的线,才能变成面域,即有长宽,没厚道的形,而这个形属于实体。
在AutoCAD 术语中,面与面域的意思如下:
面
实体或曲面对象的三角形或四边形部分。
面域
具有物理特性(例如,质心)的二维封闭区域。可以从形成闭环的对象创建面域。创建区域的目的通常是为了应用填充和着色以及在三维空间中拉伸。 (REGION)
面域,英文是REGION,默认的快捷键是REG。
面域最大的好处可能是把众多线段合为一个整体。如下面这些线。
这些线不是直线就是圆弧和多段线。我们输入REG快捷键或者在绘图菜单中找到面域,如下图:
确定用面域后,按命令提示,选择要弄成面域的线。
选择后确定。便成面域了。
这时候,你选择面域,可以这样拖某个点,随便移动。
由图可看到,它们成了一个整体。看属性的时候,可以看到面积及周长。
我再示范一下像是3DMAX用的二个物体交集的状况。用二个面域来说。这是二个面域。
我们要这样相交并集。
我们找修改命令。见下图:
按命令提示选择二个面域。
确定之后,便成了这样子。
而且它们二个便成了一个面域。在属性中依旧可以看到面积及周长。