* 鬼泣布甲精通
- 增加施放速度的部分效果转移到[封印解除]技能中
- 减少施放速度增加量(50% → 30%)
如图,改版后的鬼泣布甲精通合计提供9%+7.5%+6%+4.5%+3%=30%的施放速度。
* 封印解除
- 新增增加施放速度的效果(全等级固定20%)
- 增加施放速度的效果仅对鬼泣生效。
如图,1级[封印解除]和10级[封印解除]的施放速度增加量相同,为全等级固定20%。
点评:
这一项改版对于布甲鬼泣没有影响,对于非布甲鬼泣(多为皮轻鬼泣)而言相当于赠送了20%施放速度,缓解了因跨甲而导致的施放速度低下的问题。
* 强化-鬼影闪
- 减少施放[鬼影闪]后僵直时间的效果转移到[御鬼之极]技能中。
- 修正技能说明中掌握技能Lv 2以后,增加[鬼影闪]的攻击力的描述错误。
如图,[强化-鬼影闪]的技能描述中不再具有的取消[鬼影闪]后摇效果。
技能描述修改为增加[鬼影闪]的攻击力;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%。
国服当前版本的技能描述如上图。虽然技能描述中为掌握技能Lv 2以后,增加[鬼影闪]的攻击力,但实际上,掌握技能Lv 1时也会增加[鬼影闪]的攻击力。
因此,韩服在此次改版中修正了[强化-鬼影闪]技能描述中的这一错误说明。
* 御鬼之极
- 删除增加[冰霜之萨亚]、[瘟疫之罗刹]、[幽魂之布雷德]魔法阵持续时间的效果。
- 新增下列效果:
- 习得[御鬼之极]后,减少施放[鬼影闪]后的僵直时间
- 习得[御鬼之极]后,增加[鬼影闪]的控制时间
如图,改版后的[御鬼之极]技能数据中仅保留基础和技能攻击力增加率这一条属性,其余技能效果(如绿阵斩铁化、鬼闪可直接施放并取消后摇)均为习得后自动生效。
习得[御鬼之极]后, [鬼影闪]的控制时间增加0.3秒。
点评:
这一项改版将取消鬼闪后摇的效果从[强化-鬼影闪]转移到了二觉被动[御鬼之极]中,并略微增加了鬼闪的控制时间。改版后,绝大多数鬼泣不再需要学习[强化-鬼影闪],因而节省了前置部分的450点SP和TP部分的2点TP。
* 鬼斩:炼狱
- 斩击攻击命中敌人时,产生控制效果
如图,[鬼斩:炼狱]的斩击攻击接触到敌人后,立即产生控制判定,并在血条后方形成了SuperHold!的提示。而国服当前版本则需要刀刃攻击接触到敌人后才会产生控制判定。
点评:
[鬼斩:炼狱]的控制时间保持为2秒不变,因此可以理解为技能的控制判定提前。
* 第7鬼神:邪神之怖拉修、墓碑沼泽、王者号令:吉格降临
- 攻击力增加10%
点评:
通过增加以上技能的攻击力,提高了鬼泣的爆发输出能力。
* 冰霜之萨亚
- 攻击力增加10%
- 减少魔法阵持续时间(10秒 → 5秒)
- 减少多段攻击间隔(1秒 → 0.5秒)
如图,改版后的[冰霜之萨亚]持续时间和多段攻击间隔同幅度减少,因此多段攻击次数保持为10次不变。
学习[强化-冰霜之萨亚]后,[冰霜之萨亚]的攻击间隔减少至0.33秒,多段攻击次数由10次增加至16次,因此[强化-冰霜之萨亚]的实际提升为60%,大于常规TP技能的50%。
对于这类超模提升的TP技能,不排除NX对其进行后续调整的可能性。
* 瘟疫之罗刹
- 攻击力 10% 增加.
- 减少魔法阵持续时间(10秒 → 5秒)
- 减少瘟疫鬼神附身时间(10秒 → 5秒)
- 减少异常状态触发和多段攻击间隔(1秒 → 0.5秒)
- 生成魔法阵后,瘟疫鬼神会立即附身并攻击敌人
如图所示,魔法阵生成后,瘟疫鬼神将直接在敌人的位置生成,并附身攻击敌人。
由于从魔法阵生成到鬼神附身攻击仍然具有短暂的时间间隔,因此魔法阵持续5秒后会先行消失,而后鬼神附身攻击至5秒后消失。鬼神附身攻击结束后,由于魔法阵已经消失,因此不会产生新的瘟疫鬼神附身并攻击敌人,故单次施放[瘟疫之罗刹]的多段攻击次数为10次。
* 冥炎之卡洛
- 分身/灼烧攻击力减少20%
* 冥炎剑
- 攻击力增加20%
* 幽魂之布雷德
- 调整持续攻击部分和终结攻击部分的输出占比
- 幽魂攻击力减少37%
- 斩击攻击力增加41%
- 终结攻击力增加44%
- 减少魔法阵持续时间(10秒 → 8秒)
- 因魔法阵持续时间减少,调整幽魂的多段攻击间隔
如图,改版后的[幽魂之布雷德]幽魂的最大多段攻击次数为32次。
其中从魔法阵生成到多段攻击结束的时间约为4.87秒,因此多段攻击间隔约为0.15秒。
点评:
通过调整上述技能的攻击力和输出效率,提高鬼泣的爆发输出能力并降低其持续输出能力。
附表1:韩服4.26鬼泣改版 Buff倍率与等效数据
附表2:韩服4.26鬼泣改版 技能数据与成长
本文来源:DNF助手-Vespers°